[X2] X2+1.4pl+bonuspack+MWM
Posted: Wed, 9. Feb 05, 12:03
Zakladam watek, by zdac Wam realcje z milych podrozy po nowym, wiekszym wszechswiecie X i byc moze zachecic do instalacji zawartego w tytule mixu. Do lektury zachecam wszystkich, ktorym brakuje motywacji do wcisniecia ikonki x2 (pozdrawiam Stalovy) lub ktorzy stracili sens istnienia w xswiecie.
Troche reklamy
Co zrobilem? Zmieszalem X2 1.4 PL z oficjalnym BonusPackiem i modem Massive War Mod. Co z tego wyszlo?
X2 jaki jest, kazdy wie. Patch 1.4 pl dal nam poprawione teksty, misje kilerskie i inwazje xenonskie, patrole sektorowe oraz lepsza AI wszystkich statkow. BonusPack dal nam mnostwo narzedzi to lepszego zarzadzania stacjami, usprawnienia do statkow i tych wspanialych specjalistow od dzialek laserowych. MWM dorzuca do tego spora ilosc nowych, czasem baaaaardzo odjechanych sektorow, nowe stacje, tajne khaackie posterunki, tajemnicze artefakty, szczatki statkow, calkiem nowe misje, zmienione statystyki statkow, mnostwo skryptow (np. do zdalnego drenowania mineralow) oraz nieustanna wojne - nie tylko ataki Khaakow i Xenonow, ale wojny miedzy rasami. Czyli wreszcie mozemy miec wszystko, o czym czytalismy w biuletynach - na zywo!
Dorzucmy do tego jeszcze mape "massive", a otrzymamy olbrzymi, zyjacy wlasnym zyciem wszechswiat, gdzie nikt nie gardzi M5, bo to jedyne statki, ktorymi mozna szybko gdzies doleciec.
Krotko mowiac, ten mix ma sens. Czy sa zatem jakies przeciwskazania?
Po pierwsze - wszystko dziala cacy!
Zainstalowalem wszystko, automatycznie rozpakowujac do folderow i wszystko pieknie chodzi. Do tej pory - a to juz ladnych pare godzin rozgrywki - nie zdazylo sie nic, co moglbym okreslic jako krzaczenie sie gry. Jedyne co sie dzieje, to zwolnienie komputera w niektorych momentach - ale panowie, co tam sie wtedy dzieje!
Po drugie - moge grac w dwie gry!
Gdy tylko chce, moge wrocic do normalnej rozgrywki i ona dziala bez zarzutu! Wystarczy tylko wylaczyc mod w ekranie startowym i odpalic stare sejwy z normalnej, niezmodowanej gry. Nie ma wiec wyboru albo-albo.
Wniosek - grac, nie umierac!
I czekac, az wyjdzie The Return - taka przynajmniej jest moja strategia na razie
PRZED INSTALACJA
Uwaga 1 - Jesli zmieniacie cos w grze, zawsze robcie kopie sejwow z aktualnej gry. Co prawda u mnie wszystko ladnie sie wgralo i nic sie nie krzaczy, ale nigdy nie wiadomo, co u kogo sie rozjedzie.
Uwaga 2 - Wroble cwierkaja, ze KTOS pracuje nad polska wersja Bonus Packa. Moj opis instalacji dotyczy wersji angielskiej, ktora poprawia sie tak, by ladnie wyswietlala teksty w polskiej wersji gry. Jesli chcecie wgrac Bonus Pack PL, musicie jeszcze poczekac.
Oczywiscie Massive War Mod jest tylko w wersji angielskiej
Uwaga 3 - Nie wiem, gdzie w tej chwili mozna sciagnac mod MWM, dlatego nie podaje linka. Ja mialem go u siebie w kompie, bo kiedys sciagnalem go sobie do zabawy. Jakby co, moge sie podzielic, np. przeslac w zipie. Jesli ktos ma mozliwosc umiescic go w necie, chetnie sie podziele. Powtarzam, ze u mnie wszystko dziala OK.
OPIS INSTALACJI SKLADNIKOW
w taki sposob, by dzialaly w polskiej wersji gry
1. Instalujesz X2 - wiadomo jak.
2. Instalujesz patch 1.4 PL - wiadomo jak.
3. Instalujesz Bonus Pack - wiadomo jak: tez sciagasz ze strony ego, na szczescie to plik exe, ktory robi wszystko sam, wskazesz mu tylko folder gry. Nie trzeba otwierac tego obrzydliwego edytora skryptow!
4. Po zainstalowaniu Bonus Packa otwierasz folder "t" i widzisz tam 4 nowe pliki xml. (chyba 4, nie pamietam dokladnie). Teraz dokonujesz zmian:
a) zmieniasz nazwy tych nowych plikow z 44XXXX.xml na 48XXXX.xml. Robisz to tylko z plikami xml!!!
b) otwierasz te pliki tylko i wylacznie w Wordpadzie i na poczatku zauwazasz linijke tekstu ze slowem "language". Zaraz po nim znow wystepuje liczba 44 - zmieniasz ja na 48. Zrob to tylko w Wordapdzie, w notatniku ani tym bardziej w Wordzie nie zadziala!
5. Sciagasz mod "Massive War Mod without plot".
Nie wiem dokladnie, gdzie mozna teraz go spotkac. Ja mialem go na dysku jeszcze z czasow, gdy probowalem go po raz pierwszy.
Jakby co, moge podzielic sie zipem.
6. Bardzo wazne jest takze sciagniecie Sound Patcha do MWM. Poprawia on dzwiek, ktory strasznie sie bez niego krzaczy. Komputer pokladowy ma czkawke i myli teksty. Z patchem wszystko jest w porzadku. Tez to mam juz sciagniete. Jakby co, moge podzielic sie zipem.
7. Rozpakowujemy zip z MWM do folderu z gra - wiadomo jak.
Ja zrobilem to przez kreatora zipow w XP, wybierajac w nim folder z gra. Kreator wypakowal wszystko ladnie tam, gdzie trzeba.
8. Rozpakowujemy zip z Sound Patchem. Tym razem wybieramy folder "mod" w folderze z gra, bo Sound Patch to jeden plik, ktory trzeba wymienic z tym pierwotnie zainstalowanym w folderze "mods" z gra. Nazywaja sie tak samo, wiec trzeba zgodzic sie na wymiane.
9. Po tym wszystkim znow wchodzimy do folderu "t". Widzimy, ze znow pojawily sie tam nowe pliki 44XXXX.xml...
a) znow wiec trzeba pozmieniac im nazwe na 48xxx.xml
b) a potem otworzyc w Wordpadzie i zmienic nr jezyka z 44 na 48.
10. Nalezy odpalic X2. Na ekraniku startowym uaktywni sie nowa opcja - mody, czy jakos tak, nie pamietam teraz. Wciskamy i otwiera sie okienko z tylko jedna opcja do zaznaczenia - bedzie to MassiveWarMod (chyba ze masz juz tam dziesiec innych modow). Zaznaczamy i klikamy OK. A potem uruchamiamy gre.
11. Gdy gra sie wgra i pojawi sie menu, wybieramy nowa gre, a potem nowa gre z "wlasnymi ustawieniami galaktyki". Tam pojawia sie dwie calkiem nowe opcje: "regular map" oraz "massive map". I jesli ktos naprawde chce wielki, zimny i pusty kosmos, niech wybierze "massive".
Goraco polecam! Hardcore rulez!
12. Po wczytaniu gry pojawiamy sie w Argon Prime w Odkrywcy z jedna tarcza 1MW i chyba 1000 kr. I jesli ktos nie ma pomyslu, co ze soba zrobic, to mod od razu zorganizuje mu zajecie! Az komputer zwolni, gwarantuje. Wiecej nic nie powiem. Tyle ze teksty beda po angielsku.
Mod nie wyswietla napisu "modified", bo NIE WYMAGA wchodzenia do edytora skryptow. Mod (przynajmniej u mnie) nie krzaczy sie z normalna rozgrywka, ktora mozna kontynuowac, kiedy tylko sie chce � trzeba tylko wyjsc z gry i jeszcze raz ja odpalic, ODZNACZAJAC �massive war� w zakladce �Wybierz mod�.
Jakies pytania?
Troche reklamy
Co zrobilem? Zmieszalem X2 1.4 PL z oficjalnym BonusPackiem i modem Massive War Mod. Co z tego wyszlo?
X2 jaki jest, kazdy wie. Patch 1.4 pl dal nam poprawione teksty, misje kilerskie i inwazje xenonskie, patrole sektorowe oraz lepsza AI wszystkich statkow. BonusPack dal nam mnostwo narzedzi to lepszego zarzadzania stacjami, usprawnienia do statkow i tych wspanialych specjalistow od dzialek laserowych. MWM dorzuca do tego spora ilosc nowych, czasem baaaaardzo odjechanych sektorow, nowe stacje, tajne khaackie posterunki, tajemnicze artefakty, szczatki statkow, calkiem nowe misje, zmienione statystyki statkow, mnostwo skryptow (np. do zdalnego drenowania mineralow) oraz nieustanna wojne - nie tylko ataki Khaakow i Xenonow, ale wojny miedzy rasami. Czyli wreszcie mozemy miec wszystko, o czym czytalismy w biuletynach - na zywo!
Dorzucmy do tego jeszcze mape "massive", a otrzymamy olbrzymi, zyjacy wlasnym zyciem wszechswiat, gdzie nikt nie gardzi M5, bo to jedyne statki, ktorymi mozna szybko gdzies doleciec.
Krotko mowiac, ten mix ma sens. Czy sa zatem jakies przeciwskazania?
Po pierwsze - wszystko dziala cacy!
Zainstalowalem wszystko, automatycznie rozpakowujac do folderow i wszystko pieknie chodzi. Do tej pory - a to juz ladnych pare godzin rozgrywki - nie zdazylo sie nic, co moglbym okreslic jako krzaczenie sie gry. Jedyne co sie dzieje, to zwolnienie komputera w niektorych momentach - ale panowie, co tam sie wtedy dzieje!
Po drugie - moge grac w dwie gry!
Gdy tylko chce, moge wrocic do normalnej rozgrywki i ona dziala bez zarzutu! Wystarczy tylko wylaczyc mod w ekranie startowym i odpalic stare sejwy z normalnej, niezmodowanej gry. Nie ma wiec wyboru albo-albo.
Wniosek - grac, nie umierac!
I czekac, az wyjdzie The Return - taka przynajmniej jest moja strategia na razie
PRZED INSTALACJA
Uwaga 1 - Jesli zmieniacie cos w grze, zawsze robcie kopie sejwow z aktualnej gry. Co prawda u mnie wszystko ladnie sie wgralo i nic sie nie krzaczy, ale nigdy nie wiadomo, co u kogo sie rozjedzie.
Uwaga 2 - Wroble cwierkaja, ze KTOS pracuje nad polska wersja Bonus Packa. Moj opis instalacji dotyczy wersji angielskiej, ktora poprawia sie tak, by ladnie wyswietlala teksty w polskiej wersji gry. Jesli chcecie wgrac Bonus Pack PL, musicie jeszcze poczekac.
Oczywiscie Massive War Mod jest tylko w wersji angielskiej
Uwaga 3 - Nie wiem, gdzie w tej chwili mozna sciagnac mod MWM, dlatego nie podaje linka. Ja mialem go u siebie w kompie, bo kiedys sciagnalem go sobie do zabawy. Jakby co, moge sie podzielic, np. przeslac w zipie. Jesli ktos ma mozliwosc umiescic go w necie, chetnie sie podziele. Powtarzam, ze u mnie wszystko dziala OK.
OPIS INSTALACJI SKLADNIKOW
w taki sposob, by dzialaly w polskiej wersji gry
1. Instalujesz X2 - wiadomo jak.
2. Instalujesz patch 1.4 PL - wiadomo jak.
3. Instalujesz Bonus Pack - wiadomo jak: tez sciagasz ze strony ego, na szczescie to plik exe, ktory robi wszystko sam, wskazesz mu tylko folder gry. Nie trzeba otwierac tego obrzydliwego edytora skryptow!
4. Po zainstalowaniu Bonus Packa otwierasz folder "t" i widzisz tam 4 nowe pliki xml. (chyba 4, nie pamietam dokladnie). Teraz dokonujesz zmian:
a) zmieniasz nazwy tych nowych plikow z 44XXXX.xml na 48XXXX.xml. Robisz to tylko z plikami xml!!!
b) otwierasz te pliki tylko i wylacznie w Wordpadzie i na poczatku zauwazasz linijke tekstu ze slowem "language". Zaraz po nim znow wystepuje liczba 44 - zmieniasz ja na 48. Zrob to tylko w Wordapdzie, w notatniku ani tym bardziej w Wordzie nie zadziala!
5. Sciagasz mod "Massive War Mod without plot".
Nie wiem dokladnie, gdzie mozna teraz go spotkac. Ja mialem go na dysku jeszcze z czasow, gdy probowalem go po raz pierwszy.
Jakby co, moge podzielic sie zipem.
6. Bardzo wazne jest takze sciagniecie Sound Patcha do MWM. Poprawia on dzwiek, ktory strasznie sie bez niego krzaczy. Komputer pokladowy ma czkawke i myli teksty. Z patchem wszystko jest w porzadku. Tez to mam juz sciagniete. Jakby co, moge podzielic sie zipem.
7. Rozpakowujemy zip z MWM do folderu z gra - wiadomo jak.
Ja zrobilem to przez kreatora zipow w XP, wybierajac w nim folder z gra. Kreator wypakowal wszystko ladnie tam, gdzie trzeba.
8. Rozpakowujemy zip z Sound Patchem. Tym razem wybieramy folder "mod" w folderze z gra, bo Sound Patch to jeden plik, ktory trzeba wymienic z tym pierwotnie zainstalowanym w folderze "mods" z gra. Nazywaja sie tak samo, wiec trzeba zgodzic sie na wymiane.
9. Po tym wszystkim znow wchodzimy do folderu "t". Widzimy, ze znow pojawily sie tam nowe pliki 44XXXX.xml...
a) znow wiec trzeba pozmieniac im nazwe na 48xxx.xml
b) a potem otworzyc w Wordpadzie i zmienic nr jezyka z 44 na 48.
10. Nalezy odpalic X2. Na ekraniku startowym uaktywni sie nowa opcja - mody, czy jakos tak, nie pamietam teraz. Wciskamy i otwiera sie okienko z tylko jedna opcja do zaznaczenia - bedzie to MassiveWarMod (chyba ze masz juz tam dziesiec innych modow). Zaznaczamy i klikamy OK. A potem uruchamiamy gre.
11. Gdy gra sie wgra i pojawi sie menu, wybieramy nowa gre, a potem nowa gre z "wlasnymi ustawieniami galaktyki". Tam pojawia sie dwie calkiem nowe opcje: "regular map" oraz "massive map". I jesli ktos naprawde chce wielki, zimny i pusty kosmos, niech wybierze "massive".
Goraco polecam! Hardcore rulez!
12. Po wczytaniu gry pojawiamy sie w Argon Prime w Odkrywcy z jedna tarcza 1MW i chyba 1000 kr. I jesli ktos nie ma pomyslu, co ze soba zrobic, to mod od razu zorganizuje mu zajecie! Az komputer zwolni, gwarantuje. Wiecej nic nie powiem. Tyle ze teksty beda po angielsku.
Mod nie wyswietla napisu "modified", bo NIE WYMAGA wchodzenia do edytora skryptow. Mod (przynajmniej u mnie) nie krzaczy sie z normalna rozgrywka, ktora mozna kontynuowac, kiedy tylko sie chce � trzeba tylko wyjsc z gry i jeszcze raz ja odpalic, ODZNACZAJAC �massive war� w zakladce �Wybierz mod�.
Jakies pytania?