Da es schon einige Tutorials gegeben hat, die zwar nützliche Erklärungen beinhaltet haben aber inzwischen ganz weit hinten gelandet sind, hab ich mir gedacht, ich mach ne Tutorial-Sammlung, wo alle Zusammengefasst werden..ArcaJeth wrote:Wichtig: Damit es hier oben sauber bleibt gibt es ein Diskussionsthema zu diesem Thema. Bitte keine Beiträge in diesem Thema verfassen. Es ist nur offen geblieben, damit UniTrader seine Anleitung weiterhin bearbeiten kann. (ArcaJeth)
Ausserdem ist mir beim Sammeln der Links die Idee gekommen, dass ne Sammlung für Links zu Programmen, mit denen man die Dateien von X3 Umwandeln/Bearbeiten auch noch sinnvoll wäre, also hab ich im Anschluss an die Tuto-Sammlung ne Programm-Sammlung gehängt (2. Post, wegen der Übersicht )
Bisher hab ich diese Tutorials per SuchFunktion gefunden (weitere werden noch folgen ):
Allgemeines: Mission-Director:
- Allgemein:
- Mission Director - Grundlagen und Installation von CBJ
- Scripts nutzen / Inkompatible Scripts kompatibel machen:
- Scripts installieren für Anfänger von SymTec ltd.
- ReadText-Einträge einem Script zuordnen von SymTec ltd.
- Aktivieren eines Scripts ohne Aktivierung des Scripteditors von Lucike
- Externe Kommandoslotänderung bei Scriptkollisionen von SymTec ltd.
- Interne Kommandoslotänderung bei Scriptkollisionen und t-File-Doppelbelegungen von Lt. Ford[KBG]
- Scripts installieren und Kommandoslots/TextIDs ändern von GothicK (X2)
MSCI-Scripting (Scripteditor): - Scripting Tutorial für Einsteiger von MADxHAWK
- Kleines Tutorial für den Script Editor von DWINO
- Scripts nachträglich umbenennen von Lucike
- AL-Plugins schreiben von ticaki (X2)
- Scripting Anleitungen und Beispiele - United Script Tutor von jnrk (X2)
- Bauanleitung für eine "WarpGateFabrik" von SuperVegeta
- 2-Dimensionale Arrays von MrWideEar
- Kreisberechnung und Radiusvergrößerung von msh
- Hotkeys mit Doppel/Dreifachfunktion by Gazz
Script-Interaktion mit Textfiles: - Scripts an Kommandos in Schiffs- und Stationsmenüs binden von X-Freak Cartman
- Scripts an Kommandos in Schiffs- und Stationsmenüs binden von SymTec ltd.
- Event-BBS-News erstellen von Burianek (Übersetzung: Han Polo und skywalker2)
- "Incoming Question" erstellen von Moonraven
- Temporäre "Incoming Question" als Scriptcall von SymTec ltd.
Referenzen und Listen - Liste aller Scripts in der Übersicht: Unsignierte Erweiterungen
- Kompatibilitätsliste für Textseiten und Sprachdateien in der Übersicht: Unsignierte Erweiterungen
- Kompatibilitätsliste für Kommandoslots in der Übersicht: Unsignierte Erweiterungen
- MSCI-Onlinereferenz von MADxHAWK (Extern)
- Liste der unübersetzten Erweiterungen
- Liste der Plot und State Flags von MADxHAWK
- Liste aller Script-Library (Bibliotheken) von SymTec ltd.
- Liste der genutzten Tasks von X-Freak Cartman
- Liste der Script/Mod/Map-Ideen in Arbeit von da_pro
- Punktesystem beim Völkerrang von StarTrekMarc
- Punktesystem Handels- Kampfrang von skywalker2
- Tutorial: Give a Pilot Face - Voice; Gib Piloten ein Gesicht - Stimme by SuperVegeta
- Allgemein
- Mods installieren für Anfänger von GehirnPfirsich
- Mehrere Mods gleichzeitig nutzen von Projekt2501 ANMERKUNG: Statt dem dort verwendeten X2Archiver sollte der X3ModManager verwendet werden, da dieser aktueller ist. (Link siehe unten)
- Grafisches Modding von Imp.-
- Sichtweite erhöhen von skylinedr
- Animierte Texturen und Videotexturen von jensemann und laux
- Texturen erstellen von Fragpoint (Extern)
- neue/veränderte Waffen / neue Munition / neue Fabriken von DaOpa
Schiffe: - Schiffsänderungen im Allgemeinen von fred-astaer
- Schiffe von balogt ins Spiel einbinden von jensemann
- XSP Schiffe korrekt installieren von GehirnPfirsich
- Die GFX-Modding-Doku "how to build new ships" von darkshape
- X2-Schiffe in X3 spielen von Fireblade2
- ShipInstaller/Shipcreator richtig benutzen von IFRAIL
- [TUTORIAL] - X2 Schiffe nach X3 portieren von DSE [ITF]
- [Tutorial] Texturen von Schiffen verändern von schliebo82
- [Tutorial] Selbst installierte Schiffe für KI verfügbar machen von schliebo82
Kuzinfos (KEINE ausführlichen Tutos): - Lösung zu Soundrucklern
- Minimods ohne ***modified*** von UniTrader
- Mapping-Tutorial von chaostitan
- Wir basteln uns einen neuen Sektor in die Galaxiekarte von Contingency
- Ändern eines Sektorsoundtracks von Iifrit Tambuur-san
- Mapping-Tutorial von undertaker5.1
- Englische Tutorial-Sammlung
- FAQ: Scripten, Modden und Mappen von StarTrekMarc
(X2) = Tutorial wurde für X2 verfasst, gilt aber auch für X3
(Extern) = Fremdseite, bezieht sich ggf. nicht direkt auf X3 (gilt aber hierfür genauso)