Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

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enkaem
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by enkaem » Wed, 20. Mar 24, 10:57

1. Verbesserte Großkampfschiff KI, unbedingt wichtig
2. immer wieder neue Story Inhalte und Plots zum erfüllen. Da sie einen nicht unerheblichen, spannenden Faktor im Spiel darstellen. Oftmals hebe ich mir die Plots so lange nur möglich auf um in einer ruhigen Minute auch wieder etwas spannendes zu tun zu haben. Habe 16 Ingame Tage und bisher nur Hatikvah und etwas Boronenplot HQ Plot und etwas Splitplo. Nun habe ich auch mit Vigo angefangen. Aber immer ganz in Ruhe, weil Angst vor der möglichen, letzten Mission.

thoraya
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya » Tue, 9. Apr 24, 00:13

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RainerPrem
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by RainerPrem » Tue, 9. Apr 24, 08:14

thoraya wrote:
Tue, 9. Apr 24, 00:13

alternativ sollte es endlich die möglichkeit geben die bauzuweisung während des bauvorgangs abzubrechen.
Das ist durchaus möglich: Greif einfach das Konstruktionsschiff an. Ich habe auf die Weise zehn von denen geentert. Wenn du keine großen Schäden anrichtest, ist der Reputationsverlust minimal.

HeinzS
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by HeinzS » Tue, 9. Apr 24, 09:34

RainerPrem wrote:
Tue, 9. Apr 24, 08:14
Das ist durchaus möglich: Greif einfach das Konstruktionsschiff an.
es geht auch mit Entern(ohne einen Schuss abzufeuern) ohne vorher anzugreifen.

Oder falls man Pazifist ist scanne einfach vor Einstellung das Schiff.

thoraya
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya » Sun, 21. Apr 24, 19:10

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Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken » Mon, 22. Apr 24, 10:03

Das wurde doch erst so nervig gemacht, weil es in der Anfangszeit von X4 zu einfach war. Da ist man mal eine Stunde durch ein Feld geflogen und hatte ein paar Millionen Creditz zusammen. Es war viel zu einfach an ein gutes Startkapital zu kommen.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

FritzHugo3
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by FritzHugo3 » Mon, 22. Apr 24, 16:47

thoraya wrote:
Sun, 21. Apr 24, 19:10
...
ich wäre sehr dafür die anforderung bandannit kristlle zu liefern aus dem PAR-plot zu entfernen - oder alterntiv das finden von kristallen erheblich zu vereinfachen (nicht die menge, die sichtbarkeit). da blinkern vielleicht 2 pixel wo so ein kristall ist, super sichtbar auf einem 4k-monitor., wenn man nicht mehr 12 ist und 150% sehschärfe hat. vor allem bei dem ganzen andren geblinker an den asteroiden durch die lichteffekte und das geflimmer an den texturgrenzen ist das kristalle suchen ultra nervig.
Ohne Mod, der die sichtbatrer acht, hab ich die nie gefunden :D und ich hab nur 1920x1080. Aber lohnt sich ja eh nimmer.



Man kann es eh niemals allen Recht machen, WAS man aber machen kann, mehr Optionen für solche Sachen. Soll doch jeder Spieler selber entscheiden können, wie viele Spawnen und wie stark sie Funkeln.
Das ist nur ein Beispiel von Zahlreichen Spieloptionen, die man einbauen könnte, um möglichst vielen unterschiedlichen Spieltypen gerecht zu werden.
DANN kann sich auch keiner beschweren, es ist ihm zu schwer, zu leicht - ER SELBST hat diese Einstellung vorgenommen.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

HeinzS
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by HeinzS » Mon, 22. Apr 24, 17:14

thoraya wrote:
Sun, 21. Apr 24, 19:10
ich wäre sehr dafür die anforderung bandannit kristlle zu liefern aus dem PAR-plot zu entfernen - oder alterntiv das finden von kristallen erheblich zu vereinfachen (nicht die menge, die sichtbarkeit). da blinkern vielleicht 2 pixel wo so ein kristall ist, super sichtbar auf einem 4k-monitor., wenn man nicht mehr 12 ist und 150% sehschärfe hat. vor allem bei dem ganzen andren geblinker an den asteroiden durch die lichteffekte und das geflimmer an den texturgrenzen ist das kristalle suchen ultra nervig.
selbst auf meinen FHD Monitor sind das schon mehrere Pixel und mit 68 geht es auch nur noch mit Brille aber dann ist das Blinken gut zu erkennen. Vielleicht suchst du auch an der falschen Stelle, bei den Xenon gibt es sie noch zu hauf, da sucht man nur ein paar Minuten.

thoraya
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya » Mon, 22. Apr 24, 19:07

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RainerPrem
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by RainerPrem » Tue, 23. Apr 24, 15:47

thoraya wrote:
Sun, 21. Apr 24, 19:10
ich kenne die workarounds alle und später im spiel ists mir dank eigener konstruktionsschaiffe eh egal. trotzdem ist das unschön...

andres thema heute:

ich wäre sehr dafür die anforderung bandannit kristlle zu liefern aus dem PAR-plot zu entfernen - oder alterntiv das finden von kristallen erheblich zu vereinfachen (nicht die menge, die sichtbarkeit). da blinkern vielleicht 2 pixel wo so ein kristall ist, super sichtbar auf einem 4k-monitor., wenn man nicht mehr 12 ist und 150% sehschärfe hat. vor allem bei dem ganzen andren geblinker an den asteroiden durch die lichteffekte und das geflimmer an den texturgrenzen ist das kristalle suchen ultra nervig.
Ich habe den Plot gerade erst gemacht und habe gerade Mal eine Viertelstunde gebraucht, um die zu finden. Evtl. könnte ja Boso Ta dem Spieler einen Tipp geben, wo die zu finden sind.

thoraya
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by thoraya » Tue, 23. Apr 24, 16:48

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Uwe Poppel
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Uwe Poppel » Tue, 23. Apr 24, 18:00

thoraya wrote:
Tue, 23. Apr 24, 16:48
wie ich bereits schrieb ist das wo überhaupt kein problem. die gibts zu hunderten in "jedem" asteroidenfeld.

das problem ist die sichtbarkeit, das winzige blinkern ist quasi nicht von den ganzen anderen lichteffekten zu unterscheiden.
Das Funkeln/Blinken ist doch so speziell, dass es eigentlich unschwer zu erkennen ist. :?
Habe gerade eben (gestern abend) in Atiyas Unglück III mich in den Sektorsüden begeben und drei Sorten Kristalle gefarmt; dabei über 120 Bandannit (lila), etwa 30 Aguilit (gelb) und etwa gleich viele Mitonit (orange). Hat etwa eine Stunde gedauert.
Wenn ich Kristalle farmen möchte, stelle ich mich mit der Sektorsonne im Rücken vor ein größeres Asteroidenfeld und stehe still (wichtig!). Viele der Asteroiden drehen sich und diese Drehungen muss man abwarten, erst dann sieht man die Kristalle blinken. Dann wird der erkannte Asteroid von mir markiert, ich fliege hin, warte, bis das Kristallvorkommen in perfekter Schussposition ist und... fertig. :roll:
Und zur Sichtbarkeit bzw. Erkennbarkeit, auch ich bin etwas :oops: älter und Brillenträger.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784

HeinzS
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by HeinzS » Tue, 23. Apr 24, 18:06

bei mir habe ich keine anderen Lichteffekte die stören würden in Atiyas Unglück und das Blinken in der Mitte sticht sofort ins Auge:
Image
(das Bild wurde 10fach vergrößert)

Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken » Tue, 23. Apr 24, 20:23

Es ist halt wie ein Jagd. Man sitzt ruhig, lauert und beobachtet den Hintergrund.Wer hektisch in und her fliegt, landet höchstwahrscheinlich auf der falschen Seite des Asteroiden.
Natürlich blitzt und blinkt einiges im Blickfeld. Ein großer rosa Pfeil wäre ja zu einfach.

Wenn bei dir, wie beschrieben, ein starkes Kantenflimmern auftritt, dann entweder auf das Blinken achten, dass nich an einer Kante Auftritt, oder mal die Grafikeinstellungen überdenken.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

Arego
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Arego » Sat, 25. May 24, 13:38

Ich wünsche mir eine Priorität für eigene Fabriken.
Alle Händler oder Schürfer / Gas usw. sollten zur erst eigene Fabrik beliefern, unabhängig von Preis.

Ich muss sehr oft zugucken wie alle andere werden beliefert nur nicht meine Fabriken.

Arego
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Arego » Sat, 25. May 24, 14:36

HeinzS wrote:
Mon, 22. Apr 24, 17:14
thoraya wrote:
Sun, 21. Apr 24, 19:10
ich wäre sehr dafür die anforderung bandannit kristlle zu liefern aus dem PAR-plot zu entfernen - oder alterntiv das finden von kristallen erheblich zu vereinfachen (nicht die menge, die sichtbarkeit). da blinkern vielleicht 2 pixel wo so ein kristall ist, super sichtbar auf einem 4k-monitor., wenn man nicht mehr 12 ist und 150% sehschärfe hat. vor allem bei dem ganzen andren geblinker an den asteroiden durch die lichteffekte und das geflimmer an den texturgrenzen ist das kristalle suchen ultra nervig.
selbst auf meinen FHD Monitor sind das schon mehrere Pixel und mit 68 geht es auch nur noch mit Brille aber dann ist das Blinken gut zu erkennen. Vielleicht suchst du auch an der falschen Stelle, bei den Xenon gibt es sie noch zu hauf, da sucht man nur ein paar Minuten.
Ich fliege seit einer Stunde herum. Hab mehrere blinkende Asteroiden gefunden, aber nirgendwo Bandannit Kristall. Ich bin mit L Schürfer, soll ich vielleicht auf M umsteigen?

EDIT: Ja.. muss ich... leider mit L geht es nicht :)

Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken » Sat, 25. May 24, 15:25

Schürfer brauchst du gar nicht ... S-Klasse mir beliebiger Waffe um die Kristalle von der Oberfläche zu schießen und einzusammeln reicht völlig. Gerade Bandanit gibts doch wie Sand am Meer.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

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Agrefits
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Agrefits » Tue, 28. May 24, 08:17

Ich würde mir die Möglichkeit wünschen ein L, XL Schiff deiner Wahl zum Flaggschiff deklarieren zu können. (Immer nur eines aktiv, dafür jederzeit wählbar) Welches dann a) In der Liste automatisch ganz nach oben gereiht wird. und b) Ein Personal Office wie im HQ nur auf dem Schiff erstellt. 😅

Franken
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Franken » Tue, 28. May 24, 09:10

Gute Idee.

Ich würde mir wünschen, dass man bei Unterstützungsschiffen einstellen kann, welche Schiffsklassen sie reparieren und ausrüsten. Und ab wieviel Schaden. Hatte es jetzt öfters gehabt, dass USchiffe versuchen einen Träger zu reparieren, und beide in einer Endlosschleife fest hingen.

Befehle wie andocken und reparieren waren nicht löschbar, auch nicht durch entfernen aller Befehle und Zuordnungen. Letzte Lösung um das Problem zu lösen war der Verkauf beider Schiffe. Und nach 2 Tagen hängen die immernoch an der gleichen Stelle rum. Also auch die KI konnte den Knoten nicht lösen.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

Tommzen
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

Post by Tommzen » Tue, 28. May 24, 11:05

Ich wünsche mir eine gleiches Verhalten der Jäger von Trägern wie bei den Unterstützungsschiffen.

- Beim Träger wollen die Jäger sofort wieder andocken obwohl man im Menü "gestartet" ausgewählt hat.

- Beim Unterstützungsschiff kann man sogar im Quatum travel mit seinen gestarteten Jägern gehen. Die nehmen sogar die ausgewählte Formation an. Im quatum Travel wohl gemerkt.^^ Deswegen ist die Argus das Schlachtschiff schlecht hin für mich. :o :P :)
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"To many drawn things" 😅

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