I loop questi sconosciuti

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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-Dna-
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I loop questi sconosciuti

Post by -Dna- » Sat, 12. Feb 05, 16:50

Qui c'é una guida per voi sui loop di tutte (spero) le stazioni.
Ho tradotto (e modificato) da quella che ho trovato su The Commander's Space Station .
Spero vi interessi.
Guida aggiornata in formato PDF qui

I Loop questi sconosciuti


1.0 – Cosa è un loop?
Un loop è un gruppo di stazioni proprie che lavorano tra di loro (o integrate nell’economia dell’universo) per produrre merci lavorate. Esistono tre differenti tipi di loop: loop integrati, loop integrati chiusi e loop centralizzati. In questa guida ci occuperemo soprattutto del primo tipo di loop e del secondo.

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2.0 – Costruire un loop
Prima di costruire un loop dobbiamo decidere cosa vendere e dove. La scelta del settore è importante perché una volta costruita una stazione non può più essere spostata. A meno che vogliate costruirvi un settore tutto vostro, dovete trovare un buon luogo dove vendere le vostre merci prodotte: ad esempio se volete vendere armi costruirete le stazioni vicine ad un settore con spazioporto, se volete vendere delle merci lavorate costruirete il loop in un settore con un’alta domanda di tali merci.

2.1 – Trasporto di stazioni
Una volta scelto cosa produrre iniziate con comperare le stazioni ad un cantiere con un TL.
I trasporti di stazioni non sono per niente economici, considerando le celle d’energia richieste per il Jumpdrive del tuo TL o il costo per avere in affitto un TL, é consigliabile comperare più stazioni alla volta per risparmiare qualche credito (questo problema diventa secondario una volte che avrete raggiunto il primo miliardo di crediti ;) ).

2.2 – Consigli vari sui loop
Qui ora troverete qualche consiglio sulla creazione di loop:
  • Le miniere Split costano 30000cr meno di quelle Argon.
  • I TP sono più economici dei TS, ma dopo la patch 1.4 non possono trasportare carichi di classe XL.
  • Mantieni buone relazioni con tutti gli imperi.
  • Se vedi che alcune stazioni faticano a comprare una risorsa, costruisci più stazioni che vendono quel prodotto.
  • Le stazioni si possono comprare, ma molte di loro esistono già nell’universo di X, quindi compra pure anche da loro.
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3.0 – Stazioni

3.1 – Parametri della stazione
Dopo aver costruito le stazioni occorre impostare le loro opzioni.
1. Impostate i Jump a 2-3 settori.
2. Analizzate il mercato dei settori vicini.
3. Se nelle vicinanze ci sono poche risorse impostate un valore d’acquisto di esse maggiore al prezzo medio, se le risorse abbondano impostate un prezzo minore.
4. Se nei settori vicini la concorrenza per la vostra merce è bassa e la domanda è alta impostate il prezzo di vendita delle merci quasi al massimo, se la concorrenza è forte tenete il prezzo medio.
5. Controllate sempre che la vostra stazione abbia un guadagno sicuro.
6. Trasferite i crediti necessari alla stazione (il valore deve essere uguale al prezzo dello stock di vendita, es.: la stazione può produrre 2 CPAE-B per un valore di 539’042cr, voi trasferirete 540’000cr - questa cifra la chiamo massimo valore di vendita N.d.R)

3.2 – Trasferimento crediti
Dopo che la vostra stazione ha iniziato a produrre andate nella sua console di comando e impostate il limite di trasferimento dei crediti a poco meno del massimo valore di vendita.

3.3 – Loop Integrato aperto o chiuso?
Ora occorre decidere se creare un loop integrato aperto o chiuso. La sostanziale differenza è che il loop aperto interagisce con le proprie stazioni e con le stazioni già presenti nell’universo, mentre il loop chiuso interagisce solo con le proprie stazioni.

Per impostare un loop chiuso impostate su “No” la voce “Altre razze possono commerciare con la stazione”, per creare un loop aperto impostate su “Si”.

I loop integrati aperti commerciano anche con le stazioni dell’IA creando un profitto continuo al giocatore. I loop integrati chiusi, invece, non producono profitto ma merci mantenendo un circolo fisso di crediti (i crediti dati all’inizio ad ogni stazioni rimarranno tali nell’intero loop).
I loop integrati chiusi potranno essere trasformati in loop centralizzati.
Nota: Consiglio di non impostare il trasferimento crediti in un loop integrato chiuso.

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4.0 – Trasporti
Per funzionare correttamente un loop necessita di trasporti (TS e TP) per comperare e vendere le risorse.
Un trasporto deve essere: ECONOMICO (non vogliamo buttar via soldi ogni volta che ne perdiamo uno), CAPIENTE (la stiva deve essere delle dimensioni giuste, non deve contenere poca merce ma nemmeno molta) e VELOCE (la velocità del trasporto deve essere portata al massimo per ottimizzarne il lavoro).

4.1 – BPH (Adv. Trader MK1), Software Commerciali MK1 e MK2 o Software Commerciale MK3?
Ora occorre decidere come impartire gli ordini ai trasporti.

4.1.1 – BPH (Adv. Trader Mk1)
Luogo di acquisto: Spazioporti Officina Boron
Come dare l’ordine: Impostate la base al TS/TP e date l’ordine “Attiva PBH” (“Attiva Adv. Trader”).
Efficienza: Nei loop integrati il software è molto efficiente soprattutto a livelli elevati, nel loop chiusi è più forzato negli acquisti e la sua efficienza diminuisce.

4.1.2 – Software Commerciali MK1 e MK2
Luogo di acquisto: Spazioporti Officina di tutte le razze
Come dare l’ordine: Impostate la base alle navi, ordinate ad 1 TS/TP per risorsa “Acquista al Miglior Prezzo…” ed ad 1 TS/TP “Vendere Risorsa al Miglior Prezzo”.
Efficienza: Discretamente efficiente sia nei loop integrati aperti sia in quelli chiusi.

4.1.1 – Software Commerciale MK3
Luogo di acquisto: Spazioporti Officina Teladi, HQ Terracorp
Come dare l’ordine: Scegliete 2-4 navi con MK3, NON impostate la base alla nave, date l’ordine “Attiva Sector Trader”.
Efficienza: Efficiente nei loop integrati, unito al BPH velocizza la produzione.

Per maggiori informazioni su BPH (Advacned Trader) e Software Commerciale MK3 consultare i lReadMe del Bonus Pack installato

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5.0 – Tipi di loop

5.1 – Loop principale: Celle d’Energia
I loop sono basati su un loop che potremo definire principale, senza il quale niente può andare avanti.
Questo è il loop di produzione delle celle d’energia, che vediamo qui di seguito:

SPP: SPP Split (239,658cr) Materiali richiesti: Cristalli
Cristalleria: Cristalleria Argon (649,240cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Silicio, Bistecche Cahoona)
- ShipYard: Terra Argon
Macelleria di Cahoona Argon (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Argnu)
Allevamento di Argnu Argon (714,164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Miniera di Silicio Argon (182,754cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)


5.2 – Loop di produzione Satelliti

Fabbrica di Satelliti Argon/Teladi (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Majaglit, Vafer di Silicio)
- ShipYard: Terra Argon
- ShipYard: Ianamus Zura
Gioielleria Paranid (779,088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Chiocciole Maja)
Allevamento di Chiocciole Paranid (649,240cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Miniera di Silicio Argon (182,754cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di satelliti avanzati Argon/Paranid/Split (1,947,716cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Majaglit, Vafer di Silicio)
- ShipYard: Omincron Lyrae
- ShipYard: Terra Paranid e Dominio dei cardinali
- ShipYard: Famiglia Njy
Gioielleria Paranid (779,088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Chiocciole Maja)
Allevamento di Chiocciole Paranid (649,240cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Miniera di Silicio Argon (182,754cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)




5.3 – Loop di produzione Armi
Qui di seguito sono elencate tutte le stazioni che producono armi (escluse quelle navali):

Fabbrica di Componenti Militari per tutte le razze (649,240cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Rotoli di Rimes)
- ShipYard: Luce del Cuore,
- ShipYard: Profondità Silenziose, Cuore del Regno
- ShipYard: Dominio dei Cardinali, Terra Paranid
- ShipYard: Famiglia Njy,
- ShipYard: Quartier Generale PTNI
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Industria Tessile Argon (973,860cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Cereali)
Stazione Cerealicola Argon (779, 088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Munizioni Argon (3,895,432cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Bistecche Cahoona, Minerali)
- ShipYard: Terra Argon Omicron Lyrae
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Macelleria di Cahoona Argon (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Argnu)
Allevamento di Argnu Argon (714,164cr)v Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Mine SQUASH Paranid (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Polpa di Soja)
- ShipYard: Santuario della Trinità
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Sojeria Paranid (Price 1, 038, 784cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Fagioli di Soja)
Coltivazione di Soja Paranid (Price 714, 164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Mine SQUASH Split (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Olio Rastar)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia, Famiglia Tkr
Miniera di Minerali Split (113,022cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Rastar Split (844,012cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Chelts)
Acquario di Chelts Split (779,088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Mine SQUASH Teladi (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Olio Nostropo)
- ShipYard: Quartier Generale PTNI
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Nostropo Teladi(1,103,708cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Girasoli)
Coltura di Girasoli Teladi (642,748cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Droni tutte le razze (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Farina Massom, Vafer di Silicio)
- ShipYard: Luce del Cuore, Pianeti Fortunati, Oceano di Fantasia
- ShipYard: Profondità Silenziose, Grande Scoglio, Cuore del Regno, Pianeti Fortunati, Oceano di Fantasia
- ShipYard: Santuario della Trinità
- ShipYard: Ianamus Zura
Miniera di Silicio Argon (182,754cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Mulino Massom Split (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Frutti Scruffin)
Coltivazione di Scruffin Split (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Droni Split (1,298,476crcr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Farina Massom, Minerali)
- ShipYard: Famiglia Tkr
Miniera di Minerali Split (113,022cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Mulino Massom Split (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Frutti Scruffin)
Coltivazione di Scruffin Split (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Torrette Laser Argon (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Bistecche Cahoona, Minerali)
- ShipYard: Omicron Lyrae
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Macelleria di Cahoona Argon (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Argnu)
Allevamento di Argnu Argon (714,164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Torrette Laser Paranid (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Polpa di Soja)
- ShipYard: Terra Paranid
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Sojeria Paranid (1, 038, 784cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Fagioli di Soja)
Coltivazione di Soja Paranid (714, 164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Torrette Laser Split (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Olio Rastar)
- ShipYard: Famiglia Njy [/b]
Miniera di Minerali Split (113,022cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Rastar Split (844,012cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Chelts)
Acquario di Chelts Split (779,088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Fabbrica di Torrette Laser Teladi (1,298,476cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Minerali, Olio Nostropo)
- ShipYard: Spazio delle Opportunità
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Nostropo Teladi(1,103,708cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Girasoli)
Coltura di Girasoli Teladi (642,748cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)


5.4 – Loop di produzone armi navali
Per le armi navali si potranno usare i seguenti loop per la razza da cui è stata acquistata la stazione:

Stazioni Argon:

Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Macelleria di Cahoona Argon (908,936cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Argnu)
Allevamento di Argnu Argon (714,164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Stazioni Boron:

Miniera di Minerali Argon(141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Laboratorio di Bofu Boron (973,860cr) Materiali richiesti (Biogas, Celle d’Energia)
Fabbrica di Biogas Boron (941,396cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Stazioni Paranid:

Miniera di Minerali Argon(141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Sojeria Paranid (Price 1, 038, 784cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Fagioli di Soja)
Coltivazione di Soja Paranid (Price 714, 164cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Stazioni Split:

Miniera di Minerali Split (113,022cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Rastar Split (844,012cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Carne di Chelts)
Acquario di Chelts Split (779,088cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)

Stazioni Teladi:
Miniera di Minerali Argon (141,365cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)
Raffineria di Nostropo Teladi(1,103,708cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia, Girasoli)
Coltura di Girasoli Teladi (642,748cr) Materiali richiesti (Celle d’Energia)


5.5 – Stazioni che producono Armi Navali
Qui di seguito sono indicate in quale ShipYard si possono comperare le stazioni e a quali prezzi:

Fabbriche di Armi
Industria di LEI Alfa Argon (1,298,476cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae


Industria di LEI Alfa Boron (1,298,476cr)
- ShipYard: Profondità Silenziose


Industria di LEI Alfa Teladi (1,623,096cr)
- ShipYard: Ianamus Zura


Industria di LEI Beta Boron (1,947,716cr)
- ShipYard: Profondità Silenziose


Industria di LEI Beta Split (1,298,476cr)
- ShipYard: Famiglia Njy


Industria di LEI Beta Teladi (2,272,336cr)
- ShipYard: Quartier Generale PTNI


Industria di LEI Gamma Argon (2,596,956cr)
- ShipYard: Terra argon


Industria di LEI Gamma Paranid (2,596,956cr)
- ShipYard: Santuario della Trinità


Industria di LEI Gamma Split (1,947,716cr)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia


Industria di LEI Gamma Teladi (2,921,576cr) Required
- ShipYard: Seizwell e Spazio delle Opportunità


Industria di CAP Alfa Argon (3,246,196cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae


Industria di CAP Alfa Boron (3,246,196cr)
- ShipYard: Oceano di Fantasia


Industria di CAP Alfa Paranid (3,246,196cr)
- ShipYard: Santuario della Trinità


Industria di CAP Alfa Teladi (3,570,812cr)
- ShipYard: Quartier Generale PTNI


Industria di CAP Beta Paranid (3,895,432cr)
- ShipYard: Dominio dei Cardinali


Industria di CAP Gamma Boron (4,544,672cr)
- ShipYard: Oceano di Fantasia


Industria di CAP Gamma Split (3,570,812cr)
- ShipYard: Famiglia Njy


Industria di GOF Alfa Paranid (5,193,912cr)
- ShipYard: Terra Paranid


Industria di GOF Alfa Teladi (5,193,912)
- ShipYard: Quartier Generale PTNI e Spazio delle Opportunità


Industria di GOF Beta Paranid (6,005,460cr)
- ShipYard: Santuario della Trnità


Industria di GOF Gamma Paranid (6,492,388cr)
- ShipYard: Santuario della Trnità e Dominio dei Cardinali


Industria di CFF Alfa Argon (5,843,152cr)
- ShipYard: Terra Argon


Industria di CFF Beta Argon (6,492,388cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae


Industria di CFF Beta Boron (6,492,388cr)
- ShipYard: In tutte le ShipYard Boron


Industria di CFF Beta Paranid (6,492,388cr)
- ShipYard: Terra Paranid e Dominio dei Cardinali


Industria di CFF Gamma Teladi (8,440,104cr)
- ShipYard: Ianamus Zura


Industia di CPAE Alfa Argon (5,193,912cr)
- ShipYard: Terra Argon


Industia di CPAE Alfa (Paranid) (5,193,912cr)
- ShipYard: Santuario della Trinità


Industia di CPAE Beta Argon (5,843,152cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae


Industia di CPAE Beta Paranid (4,843,152cr)
- ShipYard: Terra Paranid e Dominio dei Cardinali


Industia di CPAE Beta Split (4,544,672cr)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia e Famiglia Tkr


Industia di CPAE Gamma Argon (6,492,388cr)
- ShipYard: Luce del Cuore


Fabbriche di armi Speciali:

Industria di Mass Driver Argon (4,869,292cr)
- ShipYard: Argon Prime


Industria di Armi a Ioni Boron (7,141,628cr)
- ShipYard: All Boron


5.6 – Stazioni che prooducono Missili
Qui di seguito sono riportate tutte le fabbriche di missili e i loro prezzi:

Fabbrica di Missili Hornet Paranid (779,088cr)
- ShipYard: Terra Paranid e Dominio dei Cardinali


Fabbrica di Missili Silkworm Argon (1,428,234cr)
- ShipYard: Luce del Cuore


Fabbrica di Missili Silkworm Split (1,428,234cr)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia


Fabbrica di Missili Silkworm Teladi (1,428,234cr)
- ShipYard: Seizwell e Spazio delle Opportunità


Fabbrica di Missili DragonFly Boron (1,168,632cr)
- ShipYard: Oceano di Fantasia


Fabbrica di Missili DragonFly Split (1,168,632cr)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia e Famiglia Tkr


Fabbrica di Missili Wasp Argon (973,860cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia e Famiglia Tkr


Fabbrica di Missili Wasp Paranid (519,392cr)
- ShipYard: Santuario della Trinità


Fabbrica di Missili Wasp Split (978,360cr)
- ShipYard: Famiglia Njy


Fabbrica di Missili Mosquito Argon (779,088cr)
- ShipYard: Omicron Lyrae


Fabbrica di Missili Mosquito Boron (779,088cr)
- ShipYard: Profondità Silenziose e Cuore del Regno


Fabbrica di Missili Mosquito Teladi (779,088cr)
- ShipYard: Quartier Generale PTNI


5.7 – Stazioni che producono Scudi
Qui di seguito sono riportate tutte le fabbriche di scudi e i loro prezzi:

1MW Teladi (3,895,432cr)
- ShipYard: Ianamus Zura


1MW Split (1,298,476)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia


1MW Boron (1,558,172cr)
- ShipYard: Grande Scoglio e Pianeti Fortunati


1MW Argon (1,558,172cr)
- ShipYard: Argon Prime


5MW Teladi (4, 544,672cr)
- ShipYard: Seizwell e Spazio delle Opportunità


5 MW Paranid (2,077,564cr)
- ShipYard: Terra Paranid e Dominio dei Cardinali


25MW Split (2, 207,412cr)
- ShipYard: Orgoglio di Famiglia e Famiglia Tkr


125MW Boron (4,155,128cr)
- ShipYard: Grande scoglio
Last edited by -Dna- on Wed, 9. Aug 06, 18:52, edited 8 times in total.
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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Rafael7650
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Post by Rafael7650 » Sat, 12. Feb 05, 19:56

Grazie!

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Hugoz
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Post by Hugoz » Sat, 12. Feb 05, 21:31

Mi son permesso di metterci qualche tag qui` e li` e fare un link sopra
:roll:

ciao
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http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki

tralux
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Post by tralux » Sat, 12. Feb 05, 21:47

Quante info complimenti :)

La scelta dei colori è pessima però mi viene il vomito dopo 3 minuti :shock: :shock: :shock:

Saluti 8)
[X4] : la speranza è l'ultima a morire.
Ex Moderatore di X,X2.

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Hugoz
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Post by Hugoz » Sat, 12. Feb 05, 23:34

Hoo il colore l`ho messo io . Tutto bianco mi sembrava un po` piatto .

se hai voglia cambialo io avevo fretta e non volevo perdermi i simpson.

Adesso faccio tutto verde !
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
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Post by -Dna- » Sun, 13. Feb 05, 11:41

Vaaaa... benissimo il colore :lol:
Grazie anche dei complimenti :)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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Post by StarBlaze.sb » Sun, 13. Feb 05, 12:41

Bel lavoro DNA007... ma per i tanti colori che ci sono pare di stare in una discoteca con luci psichedeleliche! Forse un pò di sobrietà non avrebbe guastato.

Saluti
SB

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-Dna-
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Post by -Dna- » Sun, 13. Feb 05, 13:47

È per distinguere le varie categorie, poi monocromo mi sembrava un po' spoglio...
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:

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Post by StarBlaze.sb » Sun, 13. Feb 05, 14:36

Dna007 wrote:È per distinguere le varie categorie, poi monocromo mi sembrava un po' spoglio...
Sono d'accordo... ma sul giallo e bianco e celeste sarebbe bastato. Va beh... queste sono preferenze personali.
Solo per fare un affermazione: io ho tenuto il vecchio tema del forum quello con sfondo verde scuro perchè il nuovo a sfondo nero mi accecava. Sò che scegliere dei colori adeguati per entrambi i temi può sembrare difficile... ma occorre solo un pò di pazienza :).

Cordiali Saluti
StarBlaze

Allions
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Post by Allions » Sun, 13. Feb 05, 19:41

Complimenti per la traduzione, scusa il ritardo!
con i colori però state facendo un pò di confusione !! :sceptic: comunque bellissima :D :D
Precedentemente sul forum con nickname: marco110

Ho giocato: X - X2 - X3 - X3 TC - X3 AP

La mia guida sulla trama di X2http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=76380 :)

Elloen
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Post by Elloen » Mon, 14. Feb 05, 12:41

Ottima traduzione, complimenti.
Serviva proprio.

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