我们非常高兴地宣布,万众瞩目期待已久的《X4:基石》4.00更新今天就进入公测阶段了。 通过《X4:基石》4.00公测版,你会对我们以后的开发和未来的愿景有一个初步的印象。
4.00版本无疑是我们的太空模拟游戏《X4:基石》迄今为止最大的免费更新包。这次重大更新将在2021年第一季度发布,提供给所有游戏玩家。它从许多方面改进了《X4:基石》,包括全新的游戏功能和大量的技术进步。 想了解4.00公测版的所有更新内容,
点此访问我们的论坛。
部分最重要的变化如下:
体积雾
《X4:基石》的4.00更新将引入几项大规模的视觉改进,首先是体积雾。那些对技术方面感兴趣的人往下看:游戏中大部分雾的实现都是通过渲染物体表面的着色器来生成的;然而,体积雾是在摄像机前的空隙中按间隔生成的,与任何表面无关。
在实际游戏中, 这意味着你会留意到我们宇宙中的软雾层,吸引你走近并观察。我们也希望你会喜欢体积雾与光线的相互作用,以及这项技术革新如何改变你在X4宇宙中的空间感。
改善舰队控制
如果你曾经在《X4:基石》宇宙中指挥过庞大的舰队,那么你很有可能会对以下消息感到兴奋:我们在4.00更新中投入了大量的时间来改进舰队作战。其中包括改进的转向行为和几个重要的AI脚本变化。
这个特性有很多不同的部分,我们不想一下子把它们全部推翻,但会先给大家介绍一个叫做 "
协同进攻"的新命令。在与目标舰队交战时,需要向舰队司令官下达这一战术命令。随后,司令官可以向所有下属战斗群下达移动、护航和攻击命令,来协同站位、列阵和对敌方舰队发动攻击。一旦所有的下属战斗群都到达自己的位置,就会触发新的 "同步点 "特性。然后,司令官继续向各战斗群下达攻击具体目标的命令。
这个新的同步点系统可以让AI将命令同步到舰船上,但你也可以自行手动触发释放信号,或者让它自动释放。
舰队战斗进行时,战斗群会动态接收新的攻击命令,如果战斗群编制发生变化,则会切换目标。 一旦战况取得进展,这一点就特别有用,可以让你用不同的战斗群编制重整攻势。
当你看了这个新特性,觉得很有实验性,你可以调节几个命令参数。例如:
"舰队攻击性" 定义了舰队的攻击性,也影响所有舰船的初始站位和各个编队的攻击。
"薄弱目标优先" 决定了是优先考虑较近的、较弱的目标,还是选择较大的、较强的目标。
"忽略集结点" 允许所有船只忽略同步点。

(點擊動圖觀看完整視頻)
这只是4.00抢鲜公测版若干次迭代更新中的第一次,终版于2021年第一季度发布。这些更新将引入更多的修补和新特性,包括我们在
gamescom 2020 live-stream中提到的地形改造玩法。关注我们的新闻频道避免错过消息!
如何参加公测?
所有拥有《X4:基石》的玩家都有机会下载新的4.00测试版。为确保参与公测的玩家们了解其中的风险和守则,我们诚邀所有感兴趣的玩家访问论坛,在那里可以找到
守则和免责声明,以及参与公测的实用说明书。
点此链接进入我们的论坛(无需注册)获取相关信息。
请注意以下关于《X4:基石》登录和Egosoft论坛的重要变化!
从4.00版本开始,新的登录方式在游戏中或者在Egosoft论坛上都可以。
修改后的客户端将无法在游戏中登录
目前为止,如果你想参与《X4:基石》中的在线经营,或者用某些涂装MOD来装饰你的船只,你必须使用你的论坛用户名来登录。随着4.00更新的发布,这一情况将有所改变:正式实装以后,无论是在游戏中还是在论坛上,都只能使用您的电子邮件地址登录。
在今天开始的4.00更新公测期间,你仍然可以用你的论坛用户名以常规方式登录游戏。然而,当2021年第一季度4.00版本最终公开发布时,将强制使用电子邮件地址登录。
请注意,使用修改过的客户端来玩《X4:基石》将无法在游戏中登入在线账号。
做出这些变化的原因,与最近计划对《X4:基石》线上玩法进行重大更新有关。在我们的计划得以实施之前,这些准备步骤是有必要的。与这些改动相关的更多消息将最迟在4.00更新和《X4:人类的摇篮》DLC发布时提供,有可能会提前。

X4:人类的摇篮--新的一年,《X4》的下一个篇章在等着你!
正如
10月初所说的那样,4.00更新的最终版和新的《X4:人类的摇篮》DLC,已经跳票到2021年一季度发售。
《X4:人类的摇篮》是《X4:基石》的第二个DLC,将把X系列带回地球。此扩展包将极大丰富游戏宇宙,增加新的星区,并迎来两股地球人派系,同时引入他们的经济、舰船、武器和空间站。新的游戏开局让玩家更了解地球人各派系的身份和政治立场,并为《X4:基石》的历史事件提供了另一个视角。
现在已经可以在Steam上将《X4:人类的摇篮》添加至您的愿望单了。第二个DLC发布时,将会自动添加到
《X4:基石 典藏版》拥有者的游戏库中。
我们要感谢所有测试者的贡献。我们希望您享受4.00更新带来的体验,并发掘出新的特性。