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30.Nov.20 新鲜出炉:揭开新战舰的神秘面纱
值此《X4:基石》两周年之际, 我们将揭开一艘全新战舰的面纱。这艘XL级别的战舰将于X4: 人类的摇篮中首次部署。


这头纯粹的火力戾兽是迄今为止X4宇宙中出现过的最重装的舰船之一,其对付大型目标的能力无出其右。然而,它在一队小型舰艇前能否依旧金刚不坏?

结果将于2021年一季度《X4:基石》的第二个DLC《X4:人类的摇篮》发售之时揭晓。

虽然这个雄伟壮阔的技术项目名称还处于严格保密中,但不妨猜一下我们将如何命名吧!
posted by Gregory
27.Nov.20 Nominate X4: Foundations for the Labor of Love Award
We would be infinitely grateful if you'd consider us for the Steam Labor of Love Award. You can nominate us in the X4 Steam news, on the X4: Foundations store page or through the Steam Awards Nominations page.


We are far from finished with X4: Foundations and are appreciative of your support and feedback every day. The game is about to celebrate its second anniversary and just recently we started the 4.00 Beta for X4: Foundations, where we give you a first insight into the next big chapter of X4. With X4: Cradle of Humanity, the story will also continue in the first quarter of 2021 and we are looking forward to welcoming the Terrans to X4!

Thanks for everything and keep on having fun in the X-Universe!
posted by Gregory
12.Nov.20 4.00公测现已发布!
我们非常高兴地宣布,万众瞩目期待已久的《X4:基石》4.00更新今天就进入公测阶段了。 通过《X4:基石》4.00公测版,你会对我们以后的开发和未来的愿景有一个初步的印象。

4.00版本无疑是我们的太空模拟游戏《X4:基石》迄今为止最大的免费更新包。这次重大更新将在2021年第一季度发布,提供给所有游戏玩家。它从许多方面改进了《X4:基石》,包括全新的游戏功能和大量的技术进步。 想了解4.00公测版的所有更新内容, 点此访问我们的论坛
部分最重要的变化如下:



体积雾
《X4:基石》的4.00更新将引入几项大规模的视觉改进,首先是体积雾。那些对技术方面感兴趣的人往下看:游戏中大部分雾的实现都是通过渲染物体表面的着色器来生成的;然而,体积雾是在摄像机前的空隙中按间隔生成的,与任何表面无关。

在实际游戏中, 这意味着你会留意到我们宇宙中的软雾层,吸引你走近并观察。我们也希望你会喜欢体积雾与光线的相互作用,以及这项技术革新如何改变你在X4宇宙中的空间感。



改善舰队控制
如果你曾经在《X4:基石》宇宙中指挥过庞大的舰队,那么你很有可能会对以下消息感到兴奋:我们在4.00更新中投入了大量的时间来改进舰队作战。其中包括改进的转向行为和几个重要的AI脚本变化。

这个特性有很多不同的部分,我们不想一下子把它们全部推翻,但会先给大家介绍一个叫做 "协同进攻"的新命令。在与目标舰队交战时,需要向舰队司令官下达这一战术命令。随后,司令官可以向所有下属战斗群下达移动、护航和攻击命令,来协同站位、列阵和对敌方舰队发动攻击。一旦所有的下属战斗群都到达自己的位置,就会触发新的 "同步点 "特性。然后,司令官继续向各战斗群下达攻击具体目标的命令。

这个新的同步点系统可以让AI将命令同步到舰船上,但你也可以自行手动触发释放信号,或者让它自动释放。

舰队战斗进行时,战斗群会动态接收新的攻击命令,如果战斗群编制发生变化,则会切换目标。 一旦战况取得进展,这一点就特别有用,可以让你用不同的战斗群编制重整攻势。

当你看了这个新特性,觉得很有实验性,你可以调节几个命令参数。例如:

"舰队攻击性" 定义了舰队的攻击性,也影响所有舰船的初始站位和各个编队的攻击。
"薄弱目标优先" 决定了是优先考虑较近的、较弱的目标,还是选择较大的、较强的目标。
"忽略集结点" 允许所有船只忽略同步点。


(點擊動圖觀看完整視頻)

这只是4.00抢鲜公测版若干次迭代更新中的第一次,终版于2021年第一季度发布。这些更新将引入更多的修补和新特性,包括我们在gamescom 2020 live-stream中提到的地形改造玩法。关注我们的新闻频道避免错过消息!

如何参加公测?
所有拥有《X4:基石》的玩家都有机会下载新的4.00测试版。为确保参与公测的玩家们了解其中的风险和守则,我们诚邀所有感兴趣的玩家访问论坛,在那里可以找到守则和免责声明,以及参与公测的实用说明书。点此链接进入我们的论坛(无需注册)获取相关信息。

请注意以下关于《X4:基石》登录和Egosoft论坛的重要变化!
从4.00版本开始,新的登录方式在游戏中或者在Egosoft论坛上都可以。
修改后的客户端将无法在游戏中登录

目前为止,如果你想参与《X4:基石》中的在线经营,或者用某些涂装MOD来装饰你的船只,你必须使用你的论坛用户名来登录。随着4.00更新的发布,这一情况将有所改变:正式实装以后,无论是在游戏中还是在论坛上,都只能使用您的电子邮件地址登录。

在今天开始的4.00更新公测期间,你仍然可以用你的论坛用户名以常规方式登录游戏。然而,当2021年第一季度4.00版本最终公开发布时,将强制使用电子邮件地址登录。
请注意,使用修改过的客户端来玩《X4:基石》将无法在游戏中登入在线账号。

做出这些变化的原因,与最近计划对《X4:基石》线上玩法进行重大更新有关。在我们的计划得以实施之前,这些准备步骤是有必要的。与这些改动相关的更多消息将最迟在4.00更新和《X4:人类的摇篮》DLC发布时提供,有可能会提前。


X4:人类的摇篮--新的一年,《X4》的下一个篇章在等着你!
正如10月初所说的那样,4.00更新的最终版和新的《X4:人类的摇篮》DLC,已经跳票到2021年一季度发售。

《X4:人类的摇篮》是《X4:基石》的第二个DLC,将把X系列带回地球。此扩展包将极大丰富游戏宇宙,增加新的星区,并迎来两股地球人派系,同时引入他们的经济、舰船、武器和空间站。新的游戏开局让玩家更了解地球人各派系的身份和政治立场,并为《X4:基石》的历史事件提供了另一个视角。

现在已经可以在Steam上将《X4:人类的摇篮》添加至您的愿望单了。第二个DLC发布时,将会自动添加到《X4:基石 典藏版》拥有者的游戏库中。

我们要感谢所有测试者的贡献。我们希望您享受4.00更新带来的体验,并发掘出新的特性。
posted by Gregory
11.Nov.20 老黄瓜刷绿漆
这款经典战机的首秀还是在X3: Terran Conflict中。她的设计方案已经被重新打磨,以迎接其在将于2021年第一季度发布的X4:基石的第二个DLCX4: Cradle of Humanity中耀世归来。


然而,你是否依舊能想起她的名字?

《X4:人類的搖籃》是《X4:基石》的第二個DLC,預定於2021年第一季度登陸PC平台。在接下來的幾周內,我們會有更多的消息同大家分享,包括期待已久的《X4:基石》4.0版本公測的消息。請密切關注我們的新聞區以防錯過消息。
posted by Gregory
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