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By: X2-Illuminatus |
Edited: 08/01/11 21:16 |
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Deine Völkerränge zeigen dein Ansehen bei jedem der Haupt-Völker an. Es gibt 16 verschiedene Ränge bei jedem Volk, vom verhassten Feind (-5) über neutral (0) bis zum vertrauten Verbündeten (10).
Dein Rang bei einem Volk steigt, wenn du:
- Feinde des Volkes, in dessen Sektor du dich gerade befindest, vernichtest.
- Mit Stationen des Volkes Handel treibst.
- Missionen, die von einem Mitglied es Volkes angeboten werden, abschließt.
Allerdings kann dein Rang bei einem Volk auch sinken, wenn du:
- Schiffe oder Rauminstallationen des Volkes angreifst.
- Schiffe und Rauminstallation angreifst, die dem Volk, in dessen Sektor du dich befindest, neutral oder freundlich gesinnt sind.
- Missionen, die dir von einem Mitglied des Volkes aufgegeben wurden, nicht abschließt.
- Mit illegalen Waren in Sektoren dieses Volkes erwischt wirst.
- Schiffe in Sektoren des Volkes scannst, ohne eine Polizeilizenz von diesem Volk zu besitzen.
Höhere Ränge sind zunehmend schwieriger zu erreichen, aber erlauben den Zugang zu besseren Schiffen und besserer Ausrüstung. Beachte außerdem, dass im Allgemeinen negative Aktionen einen größeren Einfluss haben als positive - die Boronen werden sehr viel verärgerter sein, wenn du eines ihrer M2-Schiffe zerstörst, als beeindruckt, wenn du ein M2-Schiff der Xenon zerstörst.
Das Spiel speichert deinen Rang intern als Nummer zwischen plus und minus 1 000 000. Jeder Rang ist als Teilmenge dieses Bereichs definiert (z.B. Rang 1 von 10 bis 32). Beachte, dass die Prozentzahl in deinen Piloteninformationen den Fortschritt zum nächsten Rang und nicht den Gesamtfortschritt bis zum höchsten Rang angibt.
Die minimalen Ansehenswerte für die verschiedenden Ränge lauten, wie folgt:
| 10 | | 333 333 | (bis 1 000 000) | | 9 | | 100 000 | | 8 | | 33 333 | | 7 | | 10 000 | | 6 | | 3 333 | | 5 | | 1 000 | | 4 | | 333 | | 3 | | 100 | | 2 | | 33 | | 1 | | 10 | | 0 | | -10 | | -1 | | -100 | | -2 | | -1 000 | | -3 | | -10 000 | | -4 | | -100 000 | | -5 | | -1 000 000 |
Argonen Ränge
10 | | Held der Förderation | 9 | | Beschützer der Förderation | 8 | | Wächter der Förderation | 7 | | Verteidiger der Förderation | 6 | | Gardist der Förderation | 5 | | Treuer Verbündeter | 4 | | Anerkannter Berater | 3 | | Vertrauter Freund | 2 | | Partner der Föderation | 1 | | Mitglied der Föderation | 0 | | Bürger | -1 | | Mutmaßlicher Feind | -2 | | Bekannter Widersacher | -3 | | Unverbesserlicher Rebell | -4 | | Verhasster Feind | -5 | | Feind der Föderation |
Boronen Ränge
10 | | Ritter des Königinnenreichs | 9 | | Königlicher Leibgardist | 8 | | Königlicher Ritter | 7 | | Gardist der Königin | 6 | | Ritter der Königin | 5 | | Wächter der Königin | 4 | | Nobler Mitbürger | 3 | | Getreuer Höfling | 2 | | Geachteter Freund | 1 | | Freund | 0 | | Bekannter | -1 | | Gegner | -2 | | Bekannter Widersacher | -3 | | Feind von Menelaus | -4 | | Feind der Königin | -5 | | Feind des Königinnenreichs |
Split Ränge
10 | | Starker Arm Rhonkars | 9 | | Ehrenwerter Clanführer Rhonkars | 8 | | Vertrauter Rhonkars | 7 | | Bevorzugter Partner Rhonkars | 6 | | Verteidiger der Familie | 5 | | Angesehener Partner | 4 | | Freund der Familie | 3 | | Kamerad | 2 | | Freund | 1 | | Verwegener Bekannter | 0 | | Kreatur | -1 | | Unverschämte Kreatur | -2 | | Verstoßener der Familie | -3 | | Familienfeind | -4 | | Feind von Rhonkar | -5 | | Feind aller Split |
Paraniden Ränge
10 | | Ehrenwache des Xaar | 9 | | Nach Erleuchtung Suchender | 8 | | Günstling des Imperators | 7 | | Freund des Imperators | 6 | | Günstling der Priester | 5 | | Freund des Priesterkönigs | 4 | | Freund des Priesterherzogs | 3 | | Vertrauter der Priester | 2 | | Freund der Priester | 1 | | Freund | 0 | | Nomade | -1 | | Unheiliger Nomade | -2 | | Unwürdiger Streuner | -3 | | Schänder der heiligen Dreidimensionalität | -4 | | Feind des Priesterherzogs | -5 | | Feind des Priesterimperators Xaar |
Teladi Ränge
10 | | Direktor | 9 | | Kapitalist | 8 | | Industrieller | 7 | | Unternehmer | 6 | | Topmanager | 5 | | Manager | 4 | | Aktionär | 3 | | Händler | 2 | | Helfer | 1 | | Profitquelle | 0 | | Profitmöglichkeit | -1 | | Profitrisiko | -2 | | Merkantiler Rebell | -3 | | Handelsanarchist | -4 | | Handelsfeind | -5 | | Feind des Unternehmens |
Goner Ränge
10 | | Protektor der Goner | 9 | | Heiliges Ordensmitglied der Goner | 8 | | Evangelist | 7 | | Prediger | 6 | | Ehrenwerter Pilger | 5 | | Vertrauter Pilger | 4 | | Ergebener Glaubender | 3 | | Glaubender | 2 | | Anhänger | 1 | | Akzeptiertes Mitglied | 0 | | Skeptiker | -1 | | Agnostiker | -2 | | Ungläubiger | -3 | | Lästerer | -4 | | Ketzer | -5 | | Leugner der Wahrheit |
Terraner Ränge
10 | | Wahrer Held Sols | 9 | | Ehrenwache von Sol | 8 | | Beschützer der Erde | 7 | | Senator des Planeten | 6 | | Diener Terras | 5 | | Krieger von Io | 4 | | Hüter des Mars | 3 | | Berater des Senators | 2 | | Abgeordneter | 1 | | Ratsmitglied | 0 | | Bürger | -1 | | Rebell | -2 | | Abtrünniger | -3 | | Aufrührer | -4 | | Anarchist | -5 | | Feind Sols |
ATF Ränge
Beachte: In Spielen, in denen der Terraner Plot verfügbar ist, ist es generell nur möglich den ATF-Rang zu steigern, indem man den Terraner Plot spielt.
10 | | ATF-Kommandoberechtigung | 9 | | ATF-Einsatzberechtigung | 8 | | ATF-Forschungsberechtigung | 7 | | Systemzugang: Erde | 6 | | Systemzugang: Mond | 5 | | Systemzugang: Merkur | 4 | | Systemzugang: Venus | 3 | | Systemzugang: Mars | 2 | | Systemzugang: Asteroiden Gürtel | 1 | | Systemzugang: Außenbezirke | 0 | | Systemzugang: Verweigert | -1 | | Verdächtiger Softwareentwickler | -2 | | Flüchtiger Techniker | -3 | | Bekannter AGI-Sympathisant | -4 | | Illegaler AGI-Programmierer | -5 | | AGI Task Force Erzfeind |
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