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Egosoft Interactive FAQ |
X³: Terran Conflict |
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Wie kann ich einem Schiff befehlen, zu einer bestimmten Position zu fliegen? |
![](/img/faq_answer.gif)
Author Details |
By: X2-Illuminatus |
Edited: 08/01/13 21:11 |
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Grundsätzlich wird dafür das Kommando "Gehe zu Position" verwendet.
Zu erst musst die Kommandokonsole des Schiffe geöffnet werden, welches man zu einer bestimmten Position fliegen lassen möchte.
- Möchtest du dein momentanes Schiff zu einer anderen Position fliegen lassen, öffnest die Kommandokonsole mit [Shift]+[C].
Möchtest du ein anderes Schiff aus deinem Besitz zu einer bestimmten Position fliegen lassen, dann wählst du dieses Schiff in der Besitztümerliste oder auf der Sektorkarte aus und drückst [C].
- In der Kommandokonsole wählst du den Punkt 'Navigation' aus.
- Dort wählst du das Kommando "Gehe zu Position" aus. Daraufhin erscheint die Universumkarte, wo du den Sektor auswählst, wohin sich das Schiff bewegen soll.
- Hast du den Sektor ausgewählt, erscheint die Sektorkarte. Jetzt kannst du mit den NumBlock-Tasten [4] [6] [2] [8] die gewünschten Koordinaten einstellen, zu denen sich das Schiff bewegen soll. Die gegenwärtigen Koordinaten kannst du unten rechts auf der Sektorkarte sehen. Die Zahlen sind in Kilometern angegeben und von oben nach unten nach X | Y | Z angeordnet.
- Hast du die Koordinaten ausgewählt, dann drücke [Enter] und die Sektorkarte schließt sich.
Jetzt wird der Autopilot aktiviert und das Schiff bewegt sich zu den eingegebenen Koordinaten.
In X3: Albion Prelude kannst du zudem das Kommando "Zu Koordinaten fliegen" benutzen. Dieses ist auf Schiffen verfügbar, die die Navigationssoftware Mk1 installiert haben.
- Möchtest du dein momentanes Schiff zu einer anderen Position fliegen lassen, öffnest die Kommandokonsole mit [Shift]+[C].
Möchtest du ein anderes Schiff aus deinem Besitz zu einer bestimmten Position fliegen lassen, dann wählst du dieses Schiff in der Besitztümerliste oder auf der Sektorkarte aus und drückst [C].
- In der Kommandokonsole wählst du den Punkt 'Navigation' aus.
- Dort wählst du das Kommando "Zu Koordinaten fliegen" aus. Daraufhin öffnet sich ein Eingabefenster.
- Nun musst du die Koordinaten in Metern eingeben, zu denen du fliegen willst. Die X- und die Y-Koordinate sowie die Y- und die Z-Koordinate müssen jeweils mit einem Komma getrennt werden. Zum Beispiel:
40,30,20
(Um die Koordinaten von Meter in Kilometer umzuwandenln, kannst du ein 'k' hinter die entsprechende Zahl schreiben. Anstatt 40000,30000,20000 kannst du also auch 40k,30k,20k schreiben.)
- Hast du die richtigen Koordinaten eingegeben, drücke [Enter].
Jetzt wird der Autopilot aktiviert und das Schiff bewegt sich zu den eingegebenen Koordinaten.
Beachte: Das Kommando "Fliege zu Koordinaten" lässt dein Schiff nur zu Koordinaten in dessen aktuellem Sektor fliegen. Möchtest du das Schiff zu Koordinaten in einem anderen Sektor schicken, musst du entweder zuerst das Kommando "Fliege zu Sektor..." benutzen und warten bis dein Schiff im gewünschten Sektor angekommen ist oder das weiter oben beschriebene Kommando "Gehe zu Position..." benutzen.
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