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Egosoft-Richtlinien für Fan-Inhalte

Diese Richtlinien legen die Bedingungen fest, unter denen Sie Fan-Inhalte auf der Grundlage von Spielen von Egosoft, dem X-Universum oder unserem dazugehörigen geistigen Eigentum erstellen und teilen dürfen.

"Egosoft-Inhalte" umfassen insbesondere unsere Spiele, Erweiterungen, Spieletitel, Marken, Figuren, Handlungen, Lore, Schauplätze, Texte, Grafiken, 3D-Modelle, Texturen, Animationen, Musik, Soundeffekte, Code, Benutzeroberflächen-Designs und alle sonstigen Bestandteile des X-Universums.

Egosoft ist Eigentümer aller Rechte am geistigen Eigentum an den Egosoft-Inhalten oder kontrolliert diese. Nichts in diesen Richtlinien stellt eine Übertragung des Eigentums, eine Gewährung von Markenrechten oder eine Abtretung von Schutzrechten an Sie dar.

1. Allgemeine Grundsätze & Rechtstreue

Nichtkommerzielle Fan-Inhalte sind grundsätzlich gestattet, sofern sie die folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Kennzeichnung: Inhalte müssen klar als inoffizielle Fan-Kreation erkennbar sein.
  • Unzulässige Inhalte: Inhalte dürfen keine rechtswidrigen, verleumderischen, diskriminierenden oder anderweitig schwerwiegend unangebrachten Materialien enthalten und dem Ruf von Egosoft oder seinen Marken keinen Schaden zufügen.
  • Kein Ersatz: Fan-Inhalte dürfen nicht als Ersatz oder Alternative für ein offizielles Spiel, eine Erweiterung oder ein Produkt von Egosoft dienen.
  • Rechte Dritter & KI-Nutzung: Rechte Dritter am geistigen Eigentum müssen beachtet werden. KI-unterstützte Inhalte, die Egosoft-Inhalte einbinden oder darauf basieren, sind nur für die nichtkommerzielle Nutzung gestattet, sofern keine Rechte Dritter verletzt werden und die Nutzung den geltenden rechtlichen Rahmenbedingungen (einschließlich des EU AI Acts) entspricht.
  • Jugendschutz & Altersfreigaben: Alle Fan-Inhalte müssen den geltenden Vorschriften zum Jugendschutz, zur Inhaltsklassifizierung und zu Altersfreigaben entsprechen (z. B. Digital Services Act, Online Safety Act und deutsches Jugendschutzgesetz).
  • Nutzungsbedingungen von Plattformen: Fan-Inhalte, die auf Plattformen Dritter (z. B. Steam, GOG, YouTube, Twitch, Discord, Nexus Mods) veröffentlicht werden, müssen den Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform entsprechen. Die Bedingungen der Plattformen gelten parallel zu dieser Richtlinie und setzen diese nicht außer Kraft.

2. Content-Erstellung, Streaming & Fan-Websites

  • Videos & Livestreams: Sie dürfen Videoinhalte, die Egosoft-Inhalte enthalten, auf Plattformen wie YouTube und Twitch erstellen, hochladen und streamen. Den Zuschauern dürfen für den Zugriff auf Ihre Videos oder Streams keine verpflichtenden Gebühren oder Paywalls auferlegt werden. Sie dürfen Videodateien, die unsere Inhalte enthalten, nicht an Dritte verkaufen oder lizenzieren.
  • Monetarisierung: Die kommerzielle Monetarisierung über Werbeeinnahmen im Rahmen offizieller Partnerprogramme der Plattformen (z. B. YouTube-Partnerprogramm, Twitch-Affiliate/Partner) ist gestattet. Jede sonstige kommerzielle Verwertung bedarf einer vorherigen schriftlichen Vereinbarung. Wenn Sie Fragen zur Monetarisierung oder zu Partnerschaftsanfragen haben, kontaktieren Sie uns bitte unter creators@egosoft.com.
  • Musik & Soundtracks: Die Nutzung offizieller Soundtracks der X-Spiele ist nur in Videos, Reviews oder Livestreams gestattet, die sich direkt auf Spiele der X-Reihe beziehen oder diese zeigen. Die Nutzung unserer Soundtracks in Inhalten ohne Bezug zur X-Reihe ist strengstens untersagt.
  • Fan-Websites & Screenshots: Die Verwendung von Screenshots, Artwork, Informationen und Daten aus unseren Spielen auf nichtkommerziellen Fan-Websites ist gestattet, sofern Sie das jeweilige Spiel deutlich benennen und einen direkten Link zur offiziellen Produktseite des Spiels auf Steam oder GOG einfügen (z. B. X4: Foundations auf Steam oder X4: Foundations auf GOG).

3. Game-Mods & Patch-Werkzeuge

Nichtkommerzielle Mods, die speziell für ein bestimmtes X-Spiel erstellt wurden, dürfen Spielinhalte verändern und für ihren Betrieb unter folgenden Bedingungen nutzen:

  • Rechtmäßige Installation & Container-Dateien: Die Mod muss eine rechtmäßig erworbene Kopie des betreffenden Hauptspiels (und der betreffenden Erweiterung, falls Inhalte daraus verwendet werden) voraussetzen, um zu funktionieren. Die Verbreitung vollständiger Original-Spieldatencontainer (z. B. vollständige .dat-Dateien) ist strengstens untersagt.
  • Zulässige Patch-Methoden & Code-Sharing: Modder werden ermutigt, binäre Differenzdateien, lokale Patch-Werkzeuge oder benutzerdefinierte Installer-Skripte zu verwenden, die gemoddete Dateien lokal auf dem System des Nutzers generieren. Die Veröffentlichung von Quellcode für eigene Patch-Werkzeuge oder technischer Dokumentation auf öffentlichen Repositories (z. B. GitHub) ist gestattet, sofern keine originalen Egosoft-Inhalte im Repository enthalten sind.
  • Eingrenzung von Inhalten: Mods dürfen keine eigenständigen Kopien wesentlicher Spielkomponenten verbreiten oder Spieldateien außerhalb der Spielumgebung nutzbar machen.
  • Verbot spielübergreifenden Portierens: Die Übertragung oder das Portieren von Inhalten aus einem Spiel oder einer Erweiterung in ein anderes Spiel – einschließlich zwischen verschiedenen Titeln der X-Reihe – ist ohne vorherige schriftliche Zustimmung von Egosoft strengstens untersagt.
  • Keine Kommerzialisierung & Technischer Haftungsausschluss: Mods müssen vollständig kostenlos bleiben und dürfen ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung nicht kommerzialisiert werden. Mods werden auf eigenes Risiko erstellt und verwendet. Egosoft übernimmt keine Gewährleistung oder technischen Support für Mods und haftet nicht für beschädigte Spielstände, technische Fehler oder Inkompatibilitäten nach offiziellen Spiel-Updates.

4. Eigenständige Spiele & Softwareprojekte

Für eigenständige Anwendungen, unabhängige Software oder Spiele, die unabhängig von einem offiziellen X-Spiel ausgeführt werden können, gelten strenge Bedingungen:

  • Verbot der Extrahierung von Inhalten: Original-Spieldateien (Modelle, Texturen, Animationen, Code, Musik, Soundeffekte, UI-Elemente) dürfen in eigenständigen Projekten nicht extrahiert oder verwendet werden.
  • Nur eigene Kreationen: Eigenständige, nichtkommerzielle Fan-Spiele müssen aus vollständig selbst erstellten Inhalten aufgebaut sein, müssen ihren inoffiziellen Status klar kennzeichnen und dürfen in der Öffentlichkeit keine Verwechslung mit offiziellen Egosoft-Produkten hervorrufen.
  • Markeneinschränkungen: Die Verwendung von "X", Spieletiteln oder Egosoft-Logos in App-Titeln, Logos, Domainnamen oder Store-Auftritten bedarf der vorherigen schriftlichen Zustimmung. Beschreibende Hinweise auf das X-Universum sind nur zulässig, soweit dadurch keine offizielle Lizenzierung oder Unterstützung angedeutet wird.

5. Medien, Literatur & Kreativwerke

Nichtkommerzielle Fan-Fiction, Comics, Hörspiele, Fan-Art und Videos dürfen veröffentlicht werden, sofern sie ausdrücklich als inoffizielle Fan-Kreationen gekennzeichnet sind.

  • Kommerzielle Veröffentlichungen: Jede kommerzielle Verbreitung von Büchern, Filmen oder kreativen Medien, die auf dem X-Universum basieren, erfordert vor der Veröffentlichung eine gesonderte schriftliche Lizenzvereinbarung mit Egosoft.
  • Offizielle Projekte: Bei offiziell lizenzierten oder unterstützten Werken behält sich Egosoft das Recht vor, Inhalte zu prüfen, Änderungen der Handlung für die Konsistenz des Kanons zu verlangen, finale Entwürfe freizugeben, Markenvorgaben durchzusetzen und finanzielle Bedingungen zu vereinbaren.

6. Offizieller Status & Definition kommerzieller Nutzung

Als "kommerzielle Nutzung" gilt jede unmittelbare oder mittelbare Erzielung von Einnahmen oder wirtschaftlichen Vorteilen, einschließlich Verkauf, kostenpflichtigem Zugang, Abonnements, Werbung (außerhalb von Plattform-Partnerprogrammen), Sponsoring, Crowdfunding, bezahlten Aufträgen und Lizenzierung.

Die Erwähnung, Verlinkung oder das Teilen Ihres Projekts auf den Kanälen von Egosoft verleiht keinem Projekt einen offiziellen, autorisierten oder lizenzierten Status.

Jede Bezeichnung als offizieller Status oder eine Genehmigung für ein kommerzielles Projekt setzt eine ausdrückliche, von Egosoft unterzeichnete schriftliche Vereinbarung voraus.

7. Erforderlicher Disclaimer & Markenregeln

Alle nichtkommerziellen Fan-Projekte (einschließlich Mod-Vertriebsseiten, Fan-Websites und eigenständigen Tools) müssen an gut sichtbarer Stelle folgenden Hinweis enthalten:

"Dies ist ein inoffizielles Fan-Projekt. Es steht in keiner Verbindung zu Egosoft und wird von Egosoft weder herausgegeben noch unterstützt. Egosoft übernimmt keinen technischen Support oder Haftung (z. B. für beschädigte Spielstände). Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko. Alle Namen, Marken und Inhalte im Zusammenhang mit [Spielname, z. B. X4: Foundations] sind Eigentum von Egosoft oder den jeweiligen Rechteinhabern."

Offizielle Logos von Egosoft oder den X-Spielen dürfen nicht ohne vorherige schriftliche Genehmigung verwendet werden, es sei denn, sie werden in offiziellen, öffentlich bereitgestellten Fan-Kits oder Presse-Kits zur Verfügung gestellt.

8. Rechtevorbehalt & Einseitiger Widerruf

Egosoft behält alle Rechte am geistigen Eigentum an den Egosoft-Inhalten. Diese Richtlinie gewährt lediglich eine beschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare und widerrufliche Lizenz für die hier ausdrücklich beschriebenen Nutzungen.

Widerruf & Haftungsausschluss: Egosoft behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen die Erlaubnis für Fan-Inhalte jederzeit zu ändern, einzuschränken oder zu widerrufen, insbesondere wenn diese gegen diese Richtlinien verstoßen, Rechte am geistigen Eigentum gefährden, zu Verwechslungen führen oder die geschäftlichen Interessen von Egosoft beeinträchtigen. Egosoft übernimmt keine Verantwortung oder finanzielle Haftung für Kosten, Zeit oder Ressourcen, die von Erstellern für Fan-Projekte aufgewendet wurden, die gemäß dieser Klausel geändert, ausgesetzt oder beendet werden.

9. Lizenzanfragen & Kontakt

Für Genehmigungen, Lizenzanfragen oder Fragen zu Projekten, die nicht unter diese Richtlinie fallen, kontaktieren Sie Egosoft bitte vor Beginn der Entwicklung oder Veröffentlichung unter info@egosoft.com. Bitte geben Sie dabei Details zu Projektumfang, verwendeten Inhalten, geplanten Vertriebsplattformen, Monetarisierungsmodellen und der Präsentation an.

Aus einer früheren Duldung oder Genehmigung anderer Fan-Projekte entsteht kein rechtsverbindlicher Anspruch. Egosoft behält sich das Recht vor, diese Richtlinie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu aktualisieren.

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