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13.May.08 Maintenance
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We apologize for any inconvenience this might cause you.
posted by BurnIt!
22.Mar.08 Frohe Ostern!  (141 Kommentare)
Egosoft wünscht allen Mitgliedern unserer Community und all unseren Gästen ein frohes Osterfest und einen fleißigen Osterhasen!

Auch bei Egosoft lässt man es über die Feiertage etwas ruhiger angehen - nicht jedoch ohne vorher eine kleine Überraschung für Euch zu verstecken...

Viel Spaß beim Suchen!
posted by Vassenego
05.Mar.08 Erstes X3TC Teaser Video veröffentlicht  (208 Kommentare)
Nachdem vergangenen Monat X3: Terran Conflict angekündigt wurde, gibt es zwar bislang noch nicht allzu viele Informationen, dafür präsentiert Egosoft heute ein erstes kurzes Teaservideo zum Spiel.


Zu sehen gibt es ein paar der neuen Schiffe und Waffen in Action. Wir hoffen Euch gefällt dieser kleine Vorgeschmack und Ihr bekommt Appetit auf mehr.

Ihr findet das Video wie gewohnt bei uns im Downloadbereich.

Viel Spaß!
posted by Vassenego
07.Feb.08 X³: Reunion als Vollversion auf der CBS  (136 Kommentare)
Im Forum wurde schon seit einigen Tagen darüber diskutiert - inzwischen findet man auch die offizielle Ankündigung dazu auf der Webpräsenz der Computerbild Spiele.

Deren aktueller Ausgabe 03/2008 liegt X³: Reunion als Vollversion bei. Wer das Spiel also immer noch nicht hat oder einfach nochmal haben möchte - kann es so besonders günstig bekommen.

Wir freuen uns jedenfalls auf zahlreiche neue (und vielleicht auch einige alte) Besucher und heissen alle Herzlich Willkommen!
posted by Vassenego
03.Feb.08 X³: Terran Conflict angekündigt  (777 Kommentare)
Der Computerspiel-Entwickler Egosoft und Koch Media, ein führender Vermarkter von Games und Anwender-Software, geben heute die Vereinbarung einer exklusiven Publishing- und Distributions-Vereinbarung über den Titel X³: Terran Conflict bekannt. X³: Terran Conflict erscheint unter dem Deep-Silver-Label.


„Die X-Serie war in der Vergangenheit immer eine unserer Qualitätsmarken und fester Bestandteil unseres Deep-Silver-Portfolios.“ sagt Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer Koch Media. „Wir freuen uns daher, mit X³: Terran Conflict die spannende Fortsetzung der Geschichte um das X-Universum präsentieren zu können.“

„Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit Koch Media der Geschichte des X-Universums ein weiteres erfolgreiches Kapitel hinzuzufügen.“, kommentiert Bernd Lehahn, Geschäftsführer von Egosoft.

Bei X³: Terran Conflict handelt es sich um ein neues und eigenständig spielbares Spiel auf Basis des X³-Universums. Das Spiel stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar. In dem Finale wird ein Bogen zurück zum Sonnensystem der Erde geschlagen. Der Spieler kann dabei in die Haut unterschiedlicher Figuren aus dem X-Universum oder die eines terranischen Militärpiloten schlüpfen und im umfangreichsten Universum aller X-Spiele eine Vielzahl von Geschichten erleben - denn X³: Terran Conflict wird mehr Missionen enthalten als jedes andere X-Spiel. X³: Terran Conflict geht dabei insbesondere auf Fragen rund um die Erde ein: Wie hat sich die Erde in all den Jahren verändert? Wie werden sich die Beziehungen zwischen der Erde und ihren Brüdern im X-Universum entwickeln?

Die Veröffentlichung von X³: Terran Conflict ist für das dritte Quartal 2008 geplant.
posted by BurnIt!
09.Jan.08 MD-Dateien veröffentlicht
Wie in der letzten X-Universe News angekündigt hat Egosoft inzwischen alles was Ihr braucht, um mit dem MD eigene Missionen zu entwickeln, veröffentlicht. Und es gibt sogar schon die ersten Spieler, die beim Entwickeln ihrer Missionen erstaunliche Fortschritte erzielen.

Ein eigenes Thema zum Mission Director findet Ihr im Skript und Modding Bereich unseres Forums. Dort bekommt Ihr wichtige Informationen, könnt die notwendigen Dateien runterladen und Diskussionen um die Entwicklung neuer Missionen verfolgen.

Wie auch in der dem Mission Director beiliegenden Dokumentation nachgelesen werden kann, soll nochmal darauf hingewiesen werden, dass der MD eine Technologie-Demonstration darstellt, die zwar voll funktionsfähig ist, jedoch für X³ nicht weiter entwickelt sondern "as is" zur Verfügung gestellt wird. Das bedeutet, es wird daran keine Veränderungen oder Updates geben, die den Funktionsumfang erweitern, was aber nicht heissen soll, dass sich Egosoft gar nicht darum kümmert. Freiwillige, die bereits umfangreiche Erfahrungen mit dem MD sammeln konnten, stehen Euch genauso wie die für die Weiterentwicklung des MD verantwortlichen Programmierer mit Rat und Tat zur Seite. Und an Übersetzungen der Anleitung ins Deutsche und Russische wird bereits gearbeitet.

Zusätzlich zu den Beispielen, die der MD mit sich bringt, wollen wir Euch jetzt eine der ersten Missionen, die mit dem MD zu Testzwecken entwickelt wurde, vorstellen. Diese Mission wurde im Frühjahr 2006 von CBJ und Toastie entwickelt und basiert auf der ersten Storymission aus X³. Sie stellte einen wichtigen Schritt bei der Entwicklung des MD und seiner heutigen Funktionalität da. Außerdem enthält sie ausgiebige Kommentare, so dass sie sich gut zum Kennenlernen des MD eignet. Viel Spass!
posted by Vassenego
24.Dec.07 Frohe Weihnachten!  (110 Kommentare)
Es ist Weihnachten, und wie es sich für Weihnachten gehört - gibt es Geschenke: einen neuen weihnachtlichen Egosoft Newsletter, die "X-Universe News 26 Weihnachtsedition".


Und für alle, denen das nicht genug ist, gibt es außerdem das "Uplink"-Update für X3 und X2. Nun also endlich nach wochenlangen Spekulationen und einigen langsam ungeduldig werdenden Fans ist es da - "X3: Reunion 2.5 Uplink" und für alle Nostalgiker - "X2: Die Bedrohung 1.5 Uplink".

Wir hoffen Ihr habt Spaß damit und wünschen Euch ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins nächste Jahr!

Euer Egosoft-Team.
posted by Vassenego
17.Oct.07 X³ Reunion - Bonuspaket 3.1.07  (123 Kommentare)
Bisher konnten Mineralien nur in Minen automatisch abgebaut werden, die aber nur in wenigen Sektoren auf Asteroiden errichtet werden können. Der Mineralienschürfer kann Erz, Silizium und sogar Nividium - sofern er welches findet - aus den kleinen Asteroidenfeldern schürfen, die es in fast jedem Sektor gibt. Unterstützt wird er dabei vom Mineraliensprengmeister, der zudem die Möglichkeit bietet, Sektoren mit allzu vielen Kleinasteroiden freizuräumen.

Hat man an bestimmten Stellen im Weltraum - etwa an Sprungtoren - ein besonderes Problem mit Feinden, kann der Befehl "Verteidige Position" Abhilfe schaffen. Mit diesem Befehl verharrt ein Kampfschiff an einer vorher bestimmten Position und ist dann schnell zur Stelle, wenn im näheren Umfeld ein Bösewicht auftaucht.

Die neuen Schiffstechnologien in modernen Personentransportern machen die Raumfahrt auch für zivile Passagiere immer beliebter. Das führt aber auch dazu, dass immer mehr Astronauten bei Schiffshavarien in den Weltraum gespült werden und häufig auch Passagiere dubiosen Transferangeboten nachkommen. Aus beiden Unglücken kann man Profit schlagen: Mit dem Befehl "Sammle Astronauten" können freischwebende Astronauten aufgesammelt und gegen geringere Gebühren an friedliebende Menschenhändler verkauft werden. Auch "Cartel Passagiere Kidnappen" sorgt bei diesen Kaufleuten für leuchtende Augen - sofern man sich nicht als Menschenfreund outet und den Befehl "Sklaven freilassen" benutzt.
posted by SymTec ltd.
04.Oct.07 X-Universe News  (497 Kommentare)
Es gibt eine neue Ausgabe der X-Universe News!

Highlights:
  • ein Interview mit Mox von XTM
  • das X3 Universum erweitert sich auf Mac und Linux
  • X3 2.0.02 / X2 1.4 waren doch nicht die letzten Patches!

    Zu den News: X-Universe News 25
  • posted by BurnIt!
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