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03.Mar.06 LudisGames confirma la fecha de X3 en Castellano  (1 Comments)
Finalmente, LudisGames acaba de confirmar en una nota de prensa que tendrá listo para Junio de este año la versión en Castellano de X3:Reunion

Podéis pasaros por el foro para comentar la noticia, y echarle un ojo a este artículo, donde encontraréis además una entrevista con Greg Kingston, de Egosoft:
http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&mod=noticia&id=23285&id_ficha=684

Un saludo a todos
posted by LokkenJP
08.Mar.06 Demo jugable de X³  (3 Comments)
Para aquellos de vosotros que estábais Para aquellos de vosotros que esperábais la demo jugable antes de decidiros por comprar el juego, o para aquellos que simplemente quieran introducirse de una forma sencilla en el universo de X3, la espera ha acabado. Esta demo jugable recorre todos los puntos básicos de, X3 en un universo de juego limitado. Pero no creáis que todo va a ser coser y cantar. Los letales Kha'ak estarán allí esperándoos y tendrás que luchar con ellos mientras aprendes acerca de los demás aspectos del juego... ;)

La demo se pueed descargar desde Esta Página.

Atención porque hemos actualizado el archivo de la demo para solucionar un problema que se manifestaba mediante un mensaje "File Not Found". Si ya os habíais bajado la demo anteriormente, podéis descargaros un pequeño update desde esa misma página para arreglar el error.
posted by LokkenJP
15.Mar.06 Update 1.4 para X³ listo para descargar
El nuevo update v1.4 para X³ ofrece nuevas características de juego, así como mejoras a las nuevas funcionalidades introducidas anteriormente en la versión 1.3. Por supuesto, este parche también resuelve varios bugs y problemas detectados por los usuarios en varias facetas del juego. Para los que hayáis estado jugando con las versiones 1.3.1 BETA y 1.3.2 BETA, las buenas noticias es que las partidas guardadas son completamente compatibles con esta nueva versión.

Nuevas características:

- El Tug Laser (Laser de arrastre) permite a naves tipo M6/TL mover estaciones
- Nuevos comandos para automatizar la Minaría móvil, disponibles desde el "Special Command Software"
- Nueva opción para que las naves contacten contigo una vez hayan terminado sus asignaciones actuales

Otras mejoras:

- Si un transporte TL alquilado por ti es destruido, se generá una entrada en el diario para informarte del hecho
- Nuevas naves militares vendrán de serie con mejores scanners
- Las naves de tipo M6 tienen ahora mejores generadores de energía
- Se ha mejorado el rendimiento del juego en sectores con gran cantidad de asteroides
- Nuevas opciones de configuración gráfica ayudarán a mejorar el rendimiento en las máquinas menos potentes

Una lista detallada con todas las mejoras y todos los bugs solucionados está disponible dentro del Readme que acompaña a la actualización. Existen varios Mirrors para descargar el Update por si la Página de descargas está saturada.

Nota: Se mantiene la compatibilidad de las partidas guardadas desde todas las versiones anteriores, incluídas las versiones BETA 1.3.1 y 1.3.2.

Aprovecho la ocasión para comentar además que en la Página de contenidos adicionales hay un mod que se está volviendo muy popular, para que sean visibles las cabinas de las naves. Este mod, sin embargo, no es oficial, y por tanto no está soportado por EGOSOFT. Para dudas o preguntas sobre él, echad un ojo al apartado del foro de "Scripts and Modding".
posted by LokkenJP
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