自
X4:人类的摇篮 和 《X4:基石》的
4.00 大版本更新 后,我们并未懈怠,还在加紧制作下一阶段的游戏内容。现在我们很高兴地通知大家,
4.10 版本更新 发布了。
这次的《X4:基石》4.10版本更新比原本的计划做得
更丰富一些,所以也耗费了更多的时间。 但我们坚信,只要玩家能够喜欢这次引入的
大量改进,额外的付出就是值得的。 4.10版本更新我们做了很多改进,例如有:优化了
地形改造 的一些功能,作为对4.00更新反馈的回应,我们也修复了与
采矿,贸易和空间站管理相关的一些问题,等等其他一些东西。我们还对图形引擎方面做了一些优化,使之能
更好调用显存。 当你
建造空间站时会注意到这些改进,尤其是在易用性方面 (了解更多请点击此视频
Inside Egosoft Podcast Episode 4)。
自定义游戏开局
全新的自定义开局功能将允许玩家
根据喜好自拟一个开局条件 ,出于游戏平衡考虑,条件会被限定在一定范围。例如,有可能影响可用的起始资本、已完成探索的星区,以及与其他派系的关系等因素。
Episode 2 of the Inside Egosoft Podcast 有更多的谈及自定义游戏开局细节的内容。
我们很期待听到你对4.10版本更新的想法。我们很希望你能享受探索全新可能的过程,特别是尝试自定义游戏开局。重新发现《X4:基础》,改变起始条件,绝对是你应该体验的事情。
感谢大家长久以来的不离不弃!祝出入平安!