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26.Jun.23 6.20版本公开测试开始
最近,在推出了《X4:基石》的6.10更新之后,我们准备开始我们旅程的下一阶段:6.2测试版。6.20版本更新践行了我们不断改进X4体验的承诺。

以下是您可以在6.20的第一个测试版中期待的一些亮点:
  • 任务调整/优化
  • AI和舰船移动优化
  • 鼠标操作模式调整
  • 新的热键绑定
  • 全文本捷克语本地化
有关更多详细信息,请查看本文末尾的完整更新日志。

您的反馈对《X4:基石》的发展至关重要,因此我们希望大家多多参与6.20公测版,并将您的感受与建议提交给我们的公测版反馈论坛

我如何参与公开测试版?
每个拥有《X4:基石》的玩家都可以下载新的 6.20 测试版本。为了确保测试版参与者了解其中的风险和规则,我们请所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里可以找到规则和免责条款,以及参与测试版的实用说明。通过这个链接到我们的论坛来得到相关信息(不需要注册)。

感谢大家一如既往的支持,我们已经迫不及待地想在6.20版本测试的宇宙中见到各位了!

>> 6.20 Public Beta 1 Changelog
posted by Gregory
20.Jun.23 6.10版本现已更新
距离《X4:王国末路》的发布和《X4:基石》的6.00版本更新已经过去了两个多月。这两次新版本更新各自为我们带来了几周不错的生意。例如,《X4:王国末路》位列四月份Steam上最成功的五大新DLC之一,我们想借此机会再次感谢大家一直以来的支持。正如我们之前所提到的,我们将在适当的时候适当地公布我们对《X4》进一步的计划。我们最近也发布了我们对7.00版本的前几个小预期


不过距离7.00版本准备就绪还有一段时间,千里之行,始于足下,我们的第一步是《X4:基石》的6.10版本更新。此更新没有附带我们通常的详细更新日志-在《X4:王国末路》和6.00版本发布后不久,我们以补丁的形式了发布最紧急的修复程序。6.10更新主要是一个技术更新,让参加过远征赛季公测版的玩家游戏重新回到已发布的版本。

当然,我们不会止步于此!6.20新版本更新的公测将很快开始。一旦开始,我们会用老办法通知您。感谢大家一如既往的支持,稍后见!

PS:当然,我们会准备一份简短的6.10版本的更新日志
posted by Gregory
14.Jun.23 远征赛季: 第一个测试季结束,我们开始为下一步做准备了
随着远征赛季的第一个测试季今天结束,Egosoft创始人兼董事总经理Bernd Lehahn带来了一条简短的最新消息:


大家好,
首先,我要感谢所有参与远征赛季公测的人。我们在最初的大规模测试中学到了很多游戏性和技术基础设施方面的知识。在第一季测试版中,共有373965艘船只开始冒险,在这些冒险期间,共有38729艘船只遭遇并交战,导致1913艘船只被毁 。

在线模式的发展虽然不是我们的首要目标,但将在未来几个月继续推进。在此期间,我们将进行一些明显的调整,这些调整基于我们对这次公测的观察结果和你们提供的所有反馈!非常感谢大家的参与。

考虑到一些计划中的变化相当大,我们还需要一段时间才能开始下一次公测。您通过参与测试获得的任何奖励都将保持可用状态,即使在新游戏开始时也是如此。但是请注意,在我们不久之后公开发布《X4:基石》的6.10更新之前,请将游戏保持在远征赛季公测版分支,以便您获得这些奖励,并继续游玩您在公测期间的存档。

最后,重申一遍,您现在可以继续游玩您的X4其他存档,继续履行您的职责——或者,如果你真的必须的话,回到其他您喜欢游戏中 ;-)

再次感谢您参与这次测试!
-Bernd
posted by Gregory
01.Jun.23 XLOG: A Vision for 7.00  (61 评论)
Join Egosoft Managing Director Bernd Lehahn as he shares our early ideas and plans for the next big update to X4: Foundations. We also take this opportunity to express our gratitude for your support during the launch of X4: Kingdom End and the major 6.00 Update earlier this year. Stay tuned for more exciting developments in the X4 universe!


Watch the video here: XLOG ? A Vision for 7.00 ✨ (YouTube)
posted by Gregory
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