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X³: TERRAN CONFLICT


 

X³: TERRAN CONFLICT

Der Computerspiel-Entwickler Egosoft und Koch Media, ein führender Vermarkter von Games und Anwender-Software, geben heute die Vereinbarung einer exklusiven Publishing- und Distributions-Vereinbarung über den Titel X³: Terran Conflict bekannt. X³: Terran Conflict erscheint unter dem Deep-Silver-Label.

"Die X-Serie war in der Vergangenheit immer eine unserer Qualitätsmarken und fester Bestandteil unseres Deep-Silver-Portfolios." sagt Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer Koch Media. "Wir freuen uns daher, mit X³: Terran Conflict die spannende Fortsetzung der Geschichte um das X-Universum präsentieren zu können."

"Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit Koch Media der Geschichte des X-Universums ein weiteres erfolgreiches Kapitel hinzuzufügen.", kommentiert Bernd Lehahn, Geschäftsführer von Egosoft.

Bei X³: Terran Conflict handelt es sich um ein neues und eigenständig spielbares Spiel auf Basis des X³-Universums. Das Spiel stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar. In dem Finale wird ein Bogen zurück zum Sonnensystem der Erde geschlagen. Der Spieler kann dabei in die Haut unterschiedlicher Figuren aus dem X-Universum oder die eines terranischen Militärpiloten schlüpfen und im umfangreichsten Universum aller X-Spiele eine Vielzahl von Geschichten erleben - denn X³: Terran Conflict wird mehr Missionen enthalten als jedes andere X-Spiel. X³: Terran Conflict geht dabei insbesondere auf Fragen rund um die Erde ein: Wie hat sich die Erde in all den Jahren verändert? Wie werden sich die Beziehungen zwischen der Erde und ihren Brüdern im X-Universum entwickeln?

X³: Terran Conflict wurde im Oktober 2008 veröffentlicht.
USK ab 12 freigegeben


NEWS

17.Oct.19 Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta
Wir freuen uns die Veröffentlichung von Update 2.60 für X4: Foundations ankündigen zu können. Zu den wichtigsten Änderungen und Fehlerbehebungen zählen:
  • deutlich verbesserte Wirtschaft
  • bessere Navigation, sowohl für das Spielerleitsystem als auch für KI-Schiffe
  • aktualisierte logische Stationsübersicht und Stationsinfomenü
  • Russische Sprachaufzeichnungen hinzugefügt
  • eine ganze Reihe weiterer Fehlerbehebungen und Verbesserungen
...

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06.Aug.19 X4: Split Vendetta und Update 3.0
X4: Split Vendetta ist die erste große Erweiterung für X4: Foundations und das nächste Kapitel in der Geschichte von X4. Diese Erweiterung vergrößert den Umfang des Universums enorm und führt zwei neue Split-Familienclans ein, zusammen mit deren Wirtschaft, neuen Schiffen, Waffen und Stationsmodulen. Zusammen mit dem Update 3.0 für X4: Foundations bringt die Erweiterung X4: Split Vendetta spannende neue Missionen und Abenteuer ins Spiel. Neue Spielstarts ermöglichen eine noch vielfältigere Erfahrung in der größten Sandbox diesseits der Galaxis. HANDLE mit den Split-Familien oder KÄMPFE gegen sie. BAUE deine eigenen Stationsentwürfe basierend auf den neuen Modulen und DENKE sorgfältig nach auf deinem Weg durch die neuen diplomatischen Missionen....

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28.May.19 X4: Foundations 2.50 veröffentlicht
Wir freuen uns, die Veröffentlichung von 2.50 bekanntzugeben. Das Update führt einige neue Features in X4: Foundations ein und behebt eine Reihe von Problemen im Spiel. Wir haben eine ganz neue Klasse von Unterstützungsschiffen sowie dazugehörigen Nachschub-Befehlen hinzugefügt, die bei der Versorgung eurer Flotte helfen. Weitere Neuerungen beinhalten ein Sperrlisten-Feature, damit eure Schiffe gefährliche Raumgegenden vermeiden können, und eine neue Inventar-Funktionalität, mit der Piloten ihr Inventar an euch oder an einen sicheren Ort übertragen können. Außerdem ist mit diesem Update die Linux-Version des Spiels für alle Spieler verfügbar, und in der Windows-Version wird jetzt auch das Tobii-Eyetracking-System unterstützt. Die vollständige Liste der Änderungen ist hier verfügbar. Wir können euch versichern, dass diese Veröffentlichung nur ein Schritt in unserem "Fahrplan" für Bugfixes und Features ist. Bei unserem nächsten Update wird der Fokus auf Verbesserungen der Spielwirtschaft liegen....

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26.Feb.19 X4: Foundations 2.00 veröffentlicht, X-News
Das EGOSOFT-Team freut sich, die Veröffentlichung des Updates 2.00 von X4: Foundations mit den folgenden Hauptfeatures bekannt geben zu können:
  • Spielereigene Schiffswerften, Raumdocks und Ausrüstungsdocks: Spieler können jetzt ihre eigenen Schiffswerften bauen und betreiben. Dies ermöglicht einen noch größeren Einfluss auf die Wirtschaft. Baue Schiffe für Dich selbst oder liefere sie an die Kriegsfraktionen. Beteilige Dich höchstpersönlich an den Kämpfen zwischen den Fraktionen oder mach einfach nur eine Menge Profit.
  • Steam-Workshop-Integration: Ab der Version 2.00 unterstützt X4: Foundations jetzt auch die Installation von Mods über den Steam Workshop. Dies macht es einfacher denn je, einige der bereits existierenden coolen X4-Mods auszuprobieren!
  • Neues Kampf- und Wirtschafts-Balancing: Mit dem Update 2.00 haben wir viele Parameter in der Spielwirtschaft und im Kampf-Balancing geändert. Unter anderem war unser Ziel, dass es für Crewmitglieder einfacher wird, Erfahrung zu gewinnen, aber auch das Balancing von Geschütztürmen und Kämpfen mit Großschiffen zu verbessern.
...

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30.Jan.19 X4 1.60 veröffentlicht und nächste Schritte in der Entwicklung von X4: Foundations
Das Egosoft-Team freut sich, die Veröffentlichung von Update 1.60 bekanntzugeben. Ihr könnt das vollständige Changelog für 1.60 im aktualisierten Aktuelle Build- und Versionsnummer Thema. Wir möchten diese Gelegenheit auch nutzen, um unsere Pläne für die nähere Zukunft von X4: Foundations mit unserer Community zu teilen! Anstehende Highlights sind:
  • Meilenstein Updates 2.00, 2.50 und 3.00
  • Online Expeditionen
  • Erste Erweiterung bringt die Split ins Spiel
Ihr findet unseren "Fahrplan" für künftige Updates hier: Nächste Schritte in der Entwicklung von X4: Foundations...

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