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EGOSOFT ET DEEP SILVER ANNONCE X REBIRTH


The supernova changed everything, forever. Old powers and alliances fell, but the spirit of what was remains with those who survive, those with the strength to rebuild what once was. It will be... a Rebirth.

L'éditeur Deep Silver et le développeur Egosoft ont aujourd'hui annoncé un nouvel épisode de la série de jeux de combat spatial X, se donnant pour objectif de porter cette série déjà récompensée de multiples fois à un niveau encore supérieur, grâce à une conception radicalement nouvelle et des graphismes de pointe.

La simulation spatiale X Rebirth sera bien plus qu'un chapitre additionnel de la série, c'est un nouveau départ apportant de nombreuses innovations en terme de jouabilité, tout en restant fidèle aux bases qui ont fait le succès des épisodes précédents.

Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.

Un jeu aventurier, accompagné d'une surprenante acolyte voyagent dans un vieux vaisseau au passé glorieux : deux être seuls contre la galaxie, qui joueront un rôle clé dans les évènements à venir.

Le sort de l'univers repose entre les mains du joueur...

X Rebirth représente un nouveau départ spectaculaire pour la série des X, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs un univers vaste, riche et détaillé à explorer.

Le jeu combine des phases de combat spatial intense, un système de commerce développé et de possibilités d'exploration à grande vitesse afin de créer une expérience de jeu digne des plus grandes sagas spatiales, qui tiendra le joueur en haleine pendant des dizaines d'heures.

De nombreux éléments ont été retravaillés pour que X Rebirth propose une meilleure accessibilité, sans sacrifier la profondeur de jeu que les fans attendent de la série.

X Rebirth sortira sur PC le 15 Novembre 2013.



NEWS

28.Jul.21 X4: Foundations 4.10 Beta 5 now available
The team continues to work diligently on the next big update for X4: Foundations. Today we have released the fifth version of the 4.10 Beta. This is a special update because Beta 5 contains the new Custom Game Start feature for the first time....

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23.Jul.21 Inside Egosoft Podcast #04 Station Editor
In Episode #04 of the Inside Egosoft podcast, Greg talks to Matthias, who is currently working on some enhancements to the Station Editor feature in X4: Foundations. Matthias discusses the fact that he'd like to make the Station Editor more accessible, and talks about the new possibilities that will be opened up when constructing a station. The improvements he mentions are planned to be available in a forthcoming beta version of X4: Foundations 4.10....

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09.Jul.21 X3: Farnham's Legacy - Linux version now available
When X3: Farnham's Legacy was released at the beginning of April 2021, we were only able to offer you a Windows version of the game. We are now delivering the eagerly awaited Linux version!...

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18.Jun.21 Inside Egosoft Podcast #03 – X3: Farnham's Legacy
In Episode #03 of the Inside Egosoft podcast, Greg talks to Ketraar, who was part of the X3: Farnham's Legacy project team. Greg also gives you a quick overview on our recently started 4.10 Beta for X4: Foundations....

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16.Jun.21 X3: Farnham's Legacy - 1.2 update now available
Today we have released another update for X3: Farnham's Legacy. Developed by a dedicated community team, the 1.2 update is now available for download. It comes with numerous improvements and bug fixes; you can find the complete list of changes on our forum. ...

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