In questo quadrimestre, l’universo di X4: Foundations sarà ampliato ancora una volta! Insieme alla seconda espansione
X4: Culla dell’Umanità, rilasceremo anche il più grande aggiornamento gratuito per X4 fino a ora. L’aggiornamento 4.0 non solo includerà molti miglioramenti della qualità del gameplay di X4: Foundations, ma introdurrà anche una serie di nuove caratteristiche. Alcune di queste sono state annunciate
all’inizio della fase beta, ma faremo ulteriore luce su altre novità da questo momento fino al rilascio pubblico dell’aggiornamento 4.0 e di X4: Culla dell’Umanità.
Per iniziare, daremo uno sguardo a tre nuove modi di gestire le ostilità, cioè cosa le vostre navi potranno attaccare oppure no. Per aiutarci a illustrare queste novità il creatore di contenuti Werit ha
preparato un video che mostra cosa significano queste nuove opzioni, come usarle e quali vantaggi apportano alla vostra esperienza di X4: Foundation.
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Per un
attacco a breve termine, potrete decidere di “segnare come ostile” qualsiasi oggetto non ostile. Questo genererà una “modifica nelle relazioni”, normalmente della durata di circa 10 minuti, nei quali questo oggetto sarà considerato come nemico. Questa nuova funzionalità permette di iniziare un combattimento contro un oggetto non nemico senza dover prima aprire il fuoco di persona. Il periodo di modifica di 10 minuti è normalmente lungo a sufficienza per assicurare che una battaglia abbia inizio. A questo punto la battaglia stessa dovrebbe mantenere lo stato di ostilità sufficientemente a lungo da ottenere un risultato.
Per un
attacco a medio termine potrete usare la nuova impostazione di “Override di Autorizzazione al Fuoco”, sia globalmente che su singole navi. Questo comando indica alle navi quali fazioni gli è concesso attaccare, che siano al momento nemiche oppure no. Questa opzione può essere utilizzata per avviare uno scontro più generale con una fazione specifica, scavalcando temporaneamente il comportamento solitamente pacifico delle vostre navi verso le loro. Può essere anche usato per tentare di raggiungere la pace con una fazione che vi è al momento nemica. Questo è possibile modificando il comportamento di default delle vostre navi, che sarebbe normalmente di attacco, con un override che le istruisca a non aprire il fuoco.
Per un
attacco a lungo termine, abbiamo introdotto un’opzione di “dichiarazione di guerra”. Questa implica la decisione di rendere una fazione vostra nemica e la informa della situazione. L’opzione avrà effetto immediato. Ma attenzione! Non esiste l’opzione “dichiarazione di pace”. Se doveste decidere di sistemare le cose con la fazione ora diventata ostile, dovrete lavorare per trovare un modo di tornare nelle loro grazie.
Per provare queste novità prima del rilascio al pubblico dell’aggiornamento 4.0, potete unirvi all’attuale fase beta della versione 4.0.
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Torneremo presto con altri approfondimenti sull’aggiornamento 4.0 e su X4: Culla dell’Umanità. Fino ad allora, godetevi i vostri viaggi spaziali, lasciate una recensione e state bene!