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12.Nov.20 X4: Foundations - 4.00 Public Beta now available  (94 Commenti)
We announce, with great pleasure, that today is the start of the public beta phase for the much-anticipated 4.00 update of X4: Foundations. With the 4.00 beta version of X4: Foundations, you will get a first impression of our new developments and future vision for the game.

The 4.00 update is, without a doubt, the biggest free update so far to our space simulation X4: Foundations. This major update, which will be available to all owners of the game when it is released in the first quarter of 2021, enhances X4: Foundations in numerous ways, including completely new gameplay features and extensive technical improvements. For the full change log for the 4.00 beta update, please visit our forum.

Some of the most significant changes include:



Volumetric Fog
The 4.00 update to X4: Foundations will see the introduction of several wide-ranging visual improvements, first and foremost volumetric fog. For those of you with an interest in the technical side of things: most implementations of fog in games are calculated on the surface of an object by the shader used to render that surface; volumetric fog, however, is calculated at intervals in the empty space in front of the camera, independently of any surface.

In practice, this means that you will notice soft fog layers in our universe, inviting you to come closer and check them out. We also hope that you'll enjoy how the volumetric fog interacts with light, and how this technical improvement changes your sense of space in the X4 universe.



Improved Fleet Control
If you've ever commanded huge fleets through the X4: Foundations universe, then there's a good chance that you'll be excited about the following news: we've invested a considerable amount of time in improving fleet combat for the 4.00 update. This includes improved steering behavior and several important AI script changes.

There are a number of different elements to this feature, and we don't want to spoil all of them at once, but we'll start by giving you an overview of a new order called "Coordinate Attack". This tactical order is given to the fleet admiral when engaging a target fleet in battle. The admiral can subsequently give movement, escort and attack orders to all the subordinate ship groups, to coordinate positioning, formations and attacks against the enemy fleet. Once all the subordinate groups reach their positions, the new "Sync Point" feature is triggered. The admiral then moves on, to give orders to the groups of ships to attack specific targets.

This new Sync Point system allows the AI to synchronize orders to ships, but also gives you the freedom to manually trigger the release signal yourself, or let it be released automatically.

While a fleet battle is taking place, the groups of ships will dynamically receive new attack orders and will switch targets if the group configuration changes. This is especially useful once you have seen how the battle is progressing, and allows you to reconfigure your attacks with different group configurations.

Once you've had a look at this new feature and are feeling experimental, you can edit several of the order parameters. For example:
  • "Fleet aggressiveness" defines how aggressively the fleet should behave, as well as affecting the initial positioning of all ships and individual formation attacks.
  • "Weak targets first" determines whether to prioritize closer, weaker targets, or go for the larger, stronger ones.
  • "Ignore rally points" allows all ships to ignore Sync Points.

(click gif for video demo)

This is just the first of several public beta updates for 4.00 which will lead up to the final release version of 4.00 in Q1 2021. These updates will introduce additional fixes and new features, including the Terraforming gameplay that was mentioned during our gamescom 2020 live-stream. Keep an eye on our news channels to avoid missing anything!

How do I take part in the Public Beta?
Every player who owns X4: Foundations has the opportunity to download the new 4.00 beta version. In order to ensure that beta participants are aware of the risks and rules involved, we ask all interested players to visit our forum where they will find both the rules and disclaimers, as well as practical instructions for participating in the beta. Follow this link to our forum (no registration required) to find the relevant information.

Please note the following important changes to X4: Foundations login and the Egosoft forums!
  • New login method, both in-game and on the Egosoft forums, from 4.00
  • Login no longer available in-game with modified clients
To date, if you wanted to get involved in online ventures in X4: Foundations, or decorate your ships with certain paint mods, you had to use your forum username to login. This will change with the release of the 4.00 update: from then, login, both in-game and on the forum, will only be possible using your e-mail address.
During the public beta of the 4.00 update, which starts today, you will still be able to log into the game with your forum username in the usual way. However, when the finished 4.00 update is publicly released in the first quarter of 2021, it will become mandatory to login using your e-mail address.
Please note that those who use modified clients to play X4: Foundations will no longer have access to their online account in-game.

The reason for these changes is related to a major update to the X4: Foundations online gameplay planned for the near future. Before our plans can be implemented, these preparatory steps are unfortunately necessary. More information about these changes will be made available when the 4.00 update and the X4: Cradle of Humanity expansion are released, if not before.


X4: Cradle of Humanity - The next chapter of X4 awaits you in the new year!
As announced at the beginning of October, the final release of the 4.00 update and the new X4: Cradle of Humanity expansion, has been postponed to the first quarter of 2021.

X4: Cradle of Humanity is the second expansion for X4: Foundations and will bring the X series back to Earth. It significantly expands the game universe with new sectors and welcomes two Terran factions along with their economy, ships, weapons and stations. New game-starts bring players closer to the identity and political stance of the Terran factions and offer alternative perspectives on events in the history of X4: Foundations.

---> Watch the Extended Teaser with Developer Commentary <---

You can already add X4: Cradle of Humanity to your wish lists on Steam and GOG. Owners of the X4: Foundations Collector's Edition will automatically find the second expansion in their game library when it is released.

We would like to thank all beta testers for their contributions. We hope you enjoy trying out the 4.00 update and discovering its new features!
posted by Gregory
11.Nov.20 Un nuovo look per un vecchio classico  (4 Commenti)
Questo classico caccia è stato dispiegato per la prima volta in X3: Terran Conflict. Il suo design è stato recentemente raffinato e aggiornato in vista del suo glorioso ritorno in X4: Culla dell'Umanità, la seconda espansione di X4: Foundations, che sarà rilasciata nel primo trimestre del 2021.


Ricordate il nome di questa nave?

X4: Culla dell'Umanità è la seconda espansione di X4: Foundations e sarà rilasciata per PC (Steam || GOG) nel primo trimestre del 2021. Avremo altro da mostrarvi nelle prossime settimane, incluse le tanto attese news sulla beta pubblica dell'aggiornamento 4.0 di X4: Foundations. Tieni d'occhio la nostra sezione news per non perderti niente.
posted by Gregory
07.Oct.20 New release window for X4: Cradle of Humanity // First look at a new ship  (279 Commenti)
More than a month has passed since we unveiled the next expansion for X4: Foundations at gamescom 2020. X4: Cradle of Humanity brings the X series back to Earth and expands the game's universe with new sectors and two Terran factions, including their economies, ships, weapons and stations. The expansion tells new stories and introduces the identity and political stance of the Terran factions, as well as giving an alternative perspective on existing story developments in X4: Foundations.


New release window – Q1 2021
We start with the not-so-good news. Although only about six weeks have passed since our unveiling of X4: Cradle of Humanity, it has become clear during that time that our originally announced goal of a release by the end of 2020 will not be achievable.

We are currently aiming for a release of X4: Cradle of Humanity in the first quarter of 2021. We apologize for this delay, but we are absolutely sure that this decision will be good for the expansion, and will improve the quality of X4: Cradle of Humanity to meet both your and our own expectations. We will, of course, keep you informed about the further development progress of X4: Cradle of Humanity and will provide you with further insights in the coming weeks.

A new ship - but whose is it?
To keep you excited for X4: Cradle of Humanity in spite of the postponement, we have decided to show you one of the new ships that will find its way into the game through the expansion.

Unusual, isn't it? We don't want to give too much away at this point - but you may already have an idea who this ship might belong to? We are looking forward to reading your theories in the forums, on Reddit or on our social media channels.

3.30 stability patch on the way
A new patch for the current 3.30 version of X4: Foundations will be available for download very soon. This is purely a stability patch, which means that it does not include any gameplay changes or new features. "3.30 Hotfix 1", as the patch is officially called, fixes, among other things, a display corruption experienced by players with AMD Radeon™ RX 5600 XT graphics cards with the Glow option enabled. This patch will go through a short Public Beta period before full release, and you are all invited to take part! Visit bit.ly/x4foundationsbeta for details on how to do so.

New merchandise now available
We have added two new merch items to our shop at bit.ly/x-merch in the past few weeks. In addition to our previously available Split and Teladi designs, you’ll now find a neutral motif with the X4: Foundations logo for t-shirts and hoodies. A cap with the X4 logo on the front is also new, and you can choose from eight different colors! Have a look at bit.ly/x-merch to see if there is something for you.
posted by Gregory
27.Aug.20 X4: Culla dell’Umanità - Presentazione del nuovo capitolo di X4: Foundations  (4 Commenti)
Egosoft presenta il prossimo capitolo nella sua lunga serie di simulatori spaziali. X4: Culla dell’Umanità è la seconda espansione per l’ultimo gioco della serie, X4: Foundations, rilasciato per PC a Novembre 2018.


Il trailer per X4: Culla dell'Umanità verrà presentato in anteprima questa sera alle 23:45 ore italiane durante il gamescom studio live show prodotto da IGN, visibile su www.youtube.com/IGN.

Entro la fine dell’anno, X4: Culla dell’Umanità riporterà la serie di X sulla Terra, aumentando notevolmente le dimensioni dell’universo con nuovi settori e dando il benvenuto in X4: Foundations a due nuove fazioni Terrestri, insieme alle loro economie e alle loro navi, armi e stazioni. Nuovi scenari iniziali faranno da introduzione all’identità e alla situazione politica delle fazioni Terrestri, e forniranno un punto di vista alternativo sugli sviluppi in corso nella storia di X4: Foundations.

X4: Culla dell’Umanità getterà inoltre luce sugli eventi accaduti sulla Terra nei decenni successivi allo spegnimento dei portali. In aggiunta, una certa fazione pirata ben nota ai giocatori storici della serie farà uno spettacolare ritorno!

X4: Culla dell’Umanità sarà accompagnato dal più grande aggiornamento gratuito per X4. L’aggiornamento 4.0 sarà disponibile per tutti i possessori del gioco base e migliorerà molti aspetti di X4: Foundations, introducendo nuove funzionalità di gameplay (tra cui una nuova funzionalità di terraformazione) e importanti miglioramenti per il comparto grafico (come la nebbia volumetrica).
I dettagli di questi e altri elementi presenti nell’aggiornamento 4.0 saranno svelati più avanti nel tempo.

Unitevi a noi per una sessione di streaming live Venerdì 28 Agosto 2020 alle ore 7 pm CEST/6 pm EST presso www.twitch.tv/egosoftofficial per sapere di più sui nostri progetti futuri per X4: Foundations e X4: Culla dell’Umanità.

X4: Culla dell’Umanità è ora in elenco su Steam e può essere aggiunto alla lista dei desideri.
In alternativa, acquistando la Collector's Edition di X4: Foundations, gli avventurieri spaziali potranno assicurarsi l’accesso all’espansione oltre a beneficiare di uno sconto rispetto all’acquisto separato.
posted by Gregory
19.Aug.20 Annunci, Streaming, AMA - Le nostre attività durante la gamescom 2020  (0 Commenti)
Quest'anno tutti abbiamo dovuto adattare le nostre vite a delle circostanze straordinarie, e la gamescom, il più grande evento al mondo dedicato ai giochi, non è differente. Quest'anno l'evento si terrà in una forma puramente digitale - e noi ci saremo!


Come partner ufficiale del gamescom, EGOSOFT prenderà parte al programma degli eventi, ma ovviamente non è tutto, quindi ecco una breve panoramica sulle nostre attività pianificate per il gamescom 2020:

Presentazione della seconda espansione per X4: Foundations
Preparatevi a conoscere i primi dettagli sulla seconda espansione per X4: Foundations. Successivamente al rilascio di X4: Split Vendetta nella primavera 2020, presenteremo le prime anticipazioni sul prossimo capitolo del nostro titolo attuale durante la gamescom 2020. Che ci seguiate su Steam, sui nostri forum, su Twitter, Facebook, Instagram o Reddit, tenete gli occhi aperti per non perdervi nulla!

Indie Arena Booth Online
Da ormai diversi anni, la Indie Arena Booth (IAB) è uno dei principali punti d'attrazione della gamescom. Decine di sviluppatori indie da tutto il mondo si riuniscono in questo grande stand, dove una selezione di giochi curata con attenzione è disponibile per essere provata. Naturalmente quest'anno la IAB non avrà luogo nella sua forma consueta, ma sarà possibile partecipare online. A partire dalla sera del 27 Agosto 2020, potrete visitare lo stand virtuale della Indie Arena all'indirizzo online.indiearenabooth.com - ci saremo anche noi, con un fantastico stand-astronave. Venite a trovarci!

Livestream Venerdì 28 Agosto 2020
Le prime due giornate di gamescom verranno completate da un livestream nella serata di Venerdì su www.twitch.tv/egosoftofficial. Seguendo il nostro format usuale, vi faremo dare uno sguardo agli sviluppi correnti su X4: Foundations, a partire dalle 7pm CEST / 6pm BST / 1pm EDT / 10am PDT. E naturalmente, parleremo anche dei nostri piani per la seconda espansione e il prossimo grande aggiornamento. Unitevi a noi!

AMA su Reddit Sabato 29 Agosto 2020
Prevedendo che non sarà possibile rispondere a tutte le vostre domande durante il livestream di Venerdì sera, avrete un'ulteriore possibilità il giorno successivo per saperne di più riguardo agli sviluppi attuali e futuri di X4: Foundations. Il fondatore e Lead Game Designer della Egosoft, Bernd Lehahn, sarà a disposizione per rispondere alle domande in un AMA su Reddit a partire dalle 9pm CEST / 8pm BST / 3pm EDT / mezzogiorno PDT. Tenete d'occhio i nostri canali ufficiali durante la giornata del 29 per avere il link diretto all'AMA. Nel frattempo vi invitiamo a unirvi al nostro subreddit /r/X4Foundations.

Speriamo che anche quest'anno tutti possano trovare qualcosa di loro interesse in questa gamescom fuori dagli schemi. Non vediamo l'ora di interagire con voi e conoscere la vostra reazione ai nostri piani.

Ci vediamo alla gamescom 2020!
posted by Gregory
30.Jul.20 Aggiornamento 3.30 ora disponibile  (0 Commenti)
A meno di due mesi dal rilascio dell'aggiornamento 3.20 e dall'introduzione delle nuove Regole Commerciali, siamo pronti a far provare a tutti la nuova grande serie di miglioramenti e modifiche a X4: Foundations. L'aggiornamento 3.30 è ora disponibile per il download!


Oltre a numerosi miglioramenti al gameplay, siamo particolarmente entusiasti di parlarvi del nuovo sistema di trasferimento dell'equipaggio, che è stato completamente rivisto in modo da fornire al giocatore un modo più semplice di trasferire l'equipaggio tra navi.

Mentre in precedenza X4: Foundations richiedeva che ciò fosse eseguito come un ordine, obbligando le due navi ad incontrarsi, ora ci sono molte meno restrizioni. L'equipaggio può essere trasferito tra navi indipendentemente dalla loro posizione, tramite l'uso di capsule di trasporto che l'equipaggio utilizzerà per raggiungere il nuovo posto di lavoro. I trasferimenti di equipaggio possono ora essere usati per spostare un qualsiasi numero di persone, da un singolo membro fino all'intero equipaggio della nave. Sarà inoltre molto più semplice assegnare un capitano ad una nave senza pilota!

L'interfaccia utente per il nuovo sistema di trasferimento dell'equipaggio è accessibile dal menu Panoramica dell'Impero di X4: Foundations.

Se preferisci avere maggiori informazioni su questa nuova funzionalità prima di provarla di persona, ti suggeriamo i seguenti video da parte di Werit e Captain Collins, assidui creatori di grandi contenuti su X4: Foundations sui rispettivi canali YouTube - grazie!

https://www.youtube.com/watch?v=EG5nuTa05-s
https://www.youtube.com/watch?v=mkBXX4quNcg

L'aggiornamento 3.30 apporta inoltre le seguenti modifiche, oltre a molte altre:
  • Miglioramenti di allarmi e notifiche
  • Più informazioni nella Panoramica Logica della Stazione
  • Nuovi filtri per la mappa e tasti assegnabili per la gestione
  • Miglioramenti e correzioni ai comportamenti commerciali
  • Numerose correzioni minori e miglioramenti dell’esperienza di gioco
Per il changelog completo dell'aggiornamento 3.30, visita il nostro forum.
posted by Gregory
25.Jun.20 E' disponibile l'aggiornamento Beta pubblico 3.30  (0 Commenti)
Dal rilascio della versione 3.20 di X4: Foundations all'inizio del mese abbiamo lavorato parecchio dalle nostre rispettive case sull'integrazione nel gioco di diversi miglioramenti e nuove funzionalità. Siamo orgogliosi di poter annunciare che iniziamo proprio oggi la fase beta della prossima versione 3.30.


Cos'è il nuovo Trasferimento Equipaggio?
Il trasferimento degli equipaggio è stato completamente rivisto nell'aggiornamento 3.30 così da dare al giocatore nuovi modi di scambiare equipaggi tra le navi. Mentre finora X4: Foundations richiedeva che fosse eseguito tramite un ordine e che le due navi dovessero prima incontrarsi, da adesso ci saranno molte meno restrizioni.

Il trasferimento dei membri dell'equipaggio tra navi può adesso essere fatto indipendentemente dalla posizione delle navi: i membri in trasferimento andranno sulla loro nuova nave grazie a capsule di trasporto. Troverete l'interfaccia per lo spostamento dell'equipaggio come parte della Panoramica sull'Impero in X4: Foundations.

Con l'aggiornamento 3.30 questi nuovi trasferimenti potranno iniziare da qualunque parte, sia che vogliate trasferire un singolo membro o scambiare tutto l'equipaggio in un colpo solo. Troverete anche molto più semplice assegnare un capitano a una nave vuota, per esempio.

La versione Pubblica Beta 3.30 include anche tra i tanti i seguenti cambiamenti:
  • Miglioramenti alle notifiche a i messaggi di allarme
  • Pi informazioni nella schermata della Panoramica Logica della stazione
  • Nuovi filtri per le mappe e scorciatoie da tastiera
  • Miglioramenti al comportamento commerciale
  • Una marea di aggiustamenti minori e di miglioramenti alla qualità della vita
Per il log completo delle modifiche alla Beta Pubblica 3.30, naviga fino al nostro forum.

Come posso partecipare alla Beta Pubblica?
Chiunque abbia acquistato X4: Foundations può scaricare la versione Beta Pubblica del gioco. Per essere sicuri che i partecipanti capiscano bene le regole e i rischi che questo comporta, chiediamo a tutti gli aspiranti betatester di leggere attentamente sul nostro forum le regole e gli avvisi, così come istruzioni pratiche su come partecipare alla Beta Pubblica. Clicca qui per andare sul nostro forum (non è necessaria la registrazione) per avere informazioni pi dettagliate.

Vogliamo ringraziare fin da ora tutti i "vecchi" betatester e saremmo deliziati se deciderete di continuare a supportarci. E ovviamente auguriamo il benvenuto a tutti coloro che intenderanno prendere parte al test della versione Beta Pubblica.

Grazie per il vostro continuo supporto!
posted by Gregory
04.Jun.20 Aggiornamento 3.20 per X4: Foundations ora disponibile  (0 Commenti)
Oggi rilasciamo un altro significativo aggiornamento per X4: Foundations. L'aggiornamento 3.20 introduce una nuova funzionalità, le Regole Commerciali, che forniscono un maggiore controllo sull'acquisto e la vendita di qualsiasi articolo delle vostre stazioni e permettono la creazione di regole predefinite, che possono essere applicate a tutto il vostro impero, alle stazioni selezionate o anche a singole merci.


Ma non è tutto. Abbiamo anche introdotto un modo più facile per condividere i vostri progetti di stazioni con altri giocatori, apportato numerosi miglioramenti e ottimizzazioni ai menu, migliorato la precisione delle torrette, ed eliminato un sacco di bug. Il changelog completo dell'aggiornamento 3.20 è disponibile qui (in inglese).

Aggiornate ora il vostro gioco alla versione 3.20 per beneficiare di oltre 200 miglioramenti. Godetevi la vostra avventura spaziale e rimanete al sicuro!
posted by Gregory
03.Jun.20 Nuovo merchandise dell'Universo X ora disponibile
Combattere o commerciare? Bottini di guerra o profitti? Split o Teladi? Qualunque sia la tua scelta - entrambi i design sono ora disponibili per felpe e t-shirt all'indirizzo bit.ly/x-merch. Ordina la tua oggi con spedizione in tutto il mondo! Ulteriori articoli seguiranno nei prossimi mesi.

posted by Gregory
Potete trovare le vecchie news nel nostro archivio...
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