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26.Mar.21 4.00 Hotfix 2 veröffentlicht  (70 Kommentare)
Nur zehn Tage nach der Veröffentlichung unseres großen Updates und der neuen Erweiterung veröffentlichen wir einen weiteren Hotfix für X4: Foundations 4.00, um einige verbliebene Probleme zu beheben, vor allem in Geschichten und Missionen.

Hier ist das vollständige Changelog für X4: Foundations 4.00 Hotfix 2:
  • Fixed certain ship models not being claimable in person.
  • Fixed population information from terraforming getting lost when loading savegame.
  • Fixed missing description for Sealed Vacuum Tubes.
  • Fixed Terran Fleet Delivery Missions requesting impossible ship setup.
  • Fixed Defenders of Sol mission getting stuck on Approach: Erratic Miner objective under specific circumstances.
  • Fixed Final Debrief mission issues with mission relevant characters potentially dying too soon.
  • Fixed War of Intervention mission guidance breaking under specific circumstances.
  • Fixed End of Terrorism objective pointing to station instead of signal leaks.
  • Fixed various issues in Covert Operations mission.
  • Fixed War of Intervention mission not containing reward.
  • Fixed A Pirate's Trail mission getting stuck if enemy ships are defeated before player arrives.
  • Fixed data leaks sometimes spawning in centre of station during Pioneer gamestart mission.
  • Fixed target ship in Mutually Assured Destruction mission staying invincible after getting attacked by player.
  • Fixed Astronauts, Champions, Truth Seekers mission getting stuck if hidden ship is captured before objective is set.
  • Fixed objective guidance sometimes not appearing for The Meeting mission.
  • Fixed player getting stuck inside Silverback during Defenders of Sol mission.
  • Fixed Operation Hyena not progressing when player already owns station in specified Argon space.
  • Fixed Wartime Economics mission getting stuck in Savage Spur II under specific circumstances.
  • Fixed cases of Second Assistant mission getting stuck when placing Nav Beacons in hazardous region.
  • Fixed story getting stuck when escaping out of conversations with Rick Feynman during Double Assistant mission.
  • Fixed What is Best in Life achievement not being unlocked for players who completed Make War not Peace mission during beta.
  • Fixed sector trade offer graph in Encyclopedia showing Sell instead of Buy for buy offers in mouse-over texts.
  • Fixed broken shopping list in Ship Configuration menu after returning from Encyclopedia.
  • Fixed broken mouse picking on Map after setting trade ware filter.
  • Fixed Energy Cell production module efficiency claiming sunlight effect as workforce.
  • Fixed ships of wrong size offered when requesting ships at ship consoles.
  • Fixed covered ships not showing up in Undock menu.
  • Fixed Crew Transfer menu for player-owned shipyards.
  • Fixed dropdown selections appearing to reset to initial value after scrolling.
  • Fixed main weapon on Asgard being destroyed.
  • Fixed Terran medium turrets vanishing when destroyed.
  • Fixed freeze when using Go To Ship on ship belonging to another faction that is docked at object also belonging to another faction.
  • Fixed freeze when doing Long Range Scan near extremely complex station.
  • Fixed several causes of crashes.
Hinweis für Benutzer von GeForce RTX 30 Series GPUs
Bei dieser Gelegenheit möchten wir euch auch noch einmal an den GeForce Hotfix-Treiber Version 462.07 erinnern, der Anfang dieser Woche von NVIDIA veröffentlicht wurde. Der Hotfix kann hier heruntergeladen werden und behebt die "Lost Device"-Abstürze, die bei einigen Benutzern von GeForce RTX 30 Series GPUs aufgetreten sind.

Bitte verwendet NVIDIAs Display-Treiber-Feedback-Formular, wenn nach der Aktualisierung auf den neuen Hotfix-Treiber weiterhin Probleme bestehen.
posted by Gregory
23.Mar.21 Heute ab 14 Uhr MEZ: Bernd zu Gast im Live-Podcast bei SpaceGameJunkie  (9 Kommentare)
Eine Woche nach der Veröffentlichung des großen 4.00-Updates für X4: Foundations und der neuen Erweiterung X4: Wiege der Menschheit trifft Egosoft-Gründer und Geschäftsführer Bernd Lehahn heute ab 14 Uhr MEZ im Live-Podcast auf "SpaceGameJunkie"-Brian und sein Team. In lockerer Atmosphäre spricht die Runde über Egosoft, die X-Reihe, die aktuelle Entwicklung... und was immer sonst noch so auf den Tisch kommen mag :)

Verfolgt das ganze gerne live heute ab 14 Uhr MEZ via:Die Aufzeichnung werdet ihr euch danach natürlich jederzeit anhören können.

Viel Spaß dabei!

posted by Gregory
19.Mar.21 4.00 Hotfix 1 veröffentlicht  (70 Kommentare)
Das X4: Foundations 4.00-Update und unsere neue Erweiterung X4: Wiege der Menschheit sind nun seit fast 3 Tagen erhältlich und wir können uns gar nicht genug für die massive Unterstützung bedanken, die ihr uns entgegengebracht habt. Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler ist auf dem höchsten Stand seit der Veröffentlichung des Basisspiels im November 2018, und wir haben fantastisches Feedback zu einer Vielzahl von Spielfunktionen erhalten. Vielen Dank dafür!


Davon abgesehen... hat sich herausgestellt, dass ein paar Schrauben noch ein wenig locker waren, vor allem in einigen der Handlungsmissionen. Wir haben sie so schnell wie möglich für einen neuen Hotfix angezogen. Schaut euch das Changelog an, während das Update geladen wird:
  • Fixed sometimes not entering superhighways during travel mode.
  • Fixed not being able to claim abandoned Rapier.
  • Fixed Solborn Militia Outpost not respawning when destroyed.
  • Fixed ship Silverback in Defenders of Sol mission getting stuck.
  • Fixed Wartime Economics mission getting stuck in dialog cutscene when entering Savage Spur II with map open.
  • Fixed ship delivery objective in Towards Distant Shores mission failing unintentionally.
  • Fixed rescue ship in Terran gamestart Displaced mission sometimes being very far away.
  • Fixed missing Argon dock blueprint for player during Displaced mission in Terran gamestarts.
  • Fixed ship to escort in Escape Plan mission sometimes not moving to station.
  • Fixed missions sometimes not continuing when saved and loaded during dialogue.
  • Fixed Wartime Economics mission getting stuck if last Xenon flees instead of being destroyed.
  • Fixed missing Preferred Build Method option for resupply ships.
  • Fixed order icons in Object List and Property Owned menus not showing correct order when using Repeat Orders
  • Fixed wrong station construction state in Station Build menu under certain circumstances.
  • Fixed Encyclopedia errors if no engines are known.
  • Fixed several causes of crashes.
An Benutzer von NVIDIA GeForce RTX 30xx Series GPUs
Wenn ihr eine NVIDIA GeForce RTX 30xx Series GPU verwendet, bitten wir euch diesen News-Artikel über mögliche "Lost Device"-Abstürze unbedingt zu lesen. Der NVIDIA-Treiber-Hotfix ist leider noch nicht verfügbar, aber es werden Fortschritte gemacht und wir werden euch in einem separaten News-Artikel auf dem Laufenden halten, sobald der Treiber-Hotfix verfügbar ist.

Nochmals vielen Dank, dass ihr diese Woche so toll gemacht habt! Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit X4: Wiege der Menschheit und den neuen Features im Update 4.00.

PS: Falls ihr es noch nicht getan habt, solltet ihr euch unbedingt unseren aktuellen Steam Midweek Madness Sale mit starken Rabatten auf die meisten X-Universe-Spiele ansehen. Die Rabattaktion wird im Laufe des heutigen Tages enden.
posted by Gregory
16.Mar.21 Jetzt erhältlich: X4 4.00 Update und X4: Wiege der Menschheit Erweiterung  (70 Kommentare)
Das Warten hat ein Ende, und das nächste Kapitel der Weltraumsimulation X4: Foundations hat begonnen! Ab sofort steht das umfangreiche, kostenlose Update 4.00 zum Basisspiel zum Download bereit, welches das Spiel in vielerlei Hinsicht erweitert und verbessert. Zu den Gameplay-Änderungen gehören komplett neue Features wie Terraforming, neue Optionen für das Management von Feindseligkeiten, verbesserte Flottensteuerung und eine neue Notauswurf-Funktion. Auf der technischen Seite bringt das 4.00-Update u.a. volumetrische Nebeleffekte, verbessert die Einblendung von Asteroiden und fügt einen visuellen Schildaufpralleffekt hinzu. Das ist natürlich nur ein Bruchteil der Veränderungen und Verbesserungen, schaut euch unbedingt das vollständige Changelog an während das Update lädt.


Aber das ist noch nicht alles! Heute feiern wir auch die Veröffentlichung von X4: Wiege der Menschheit, der zweiten Erweiterung für X4: Foundations. Die Erweiterung bringt die X-Serie zurück zur Erde. Sie erweitert das Spieluniversum signifikant um neue Sektoren und begrüßt zwei terranische Fraktionen mitsamt ihrer Wirtschaft, Schiffen, Waffen und Stationen. Neue Spielstarts führen die Spieler in die Identitäten und politischen Positionen der terranischen Fraktionen ein und bieten alternative Perspektiven auf die Ereignisse in der Geschichte von X4: Foundations. Neue Handlungsstränge, mit Zwischensequenzen und brandneuen Charaktermodellen, werden euch tiefer in das X-Universum hineinziehen und fesseln.

Wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit X4: Wiege der Menschheit und freuen uns darauf, zu sehen und zu lesen, wie es euch gefällt. Fühlt euch frei, eine Bewertung für X4: Foundations und X4: Wiege der Menschheit zu hinterlassen - Reviews helfen uns wirklich sehr!

Was uns betrifft, so gehen wir jetzt in die nächste Runde der geplanten Erweiterungen für X4: Foundations. Wir werden uns in nicht allzu ferner Zukunft mit weiteren Details zu diesen nächsten Schritten melden. Bis dahin wünschen wir euch viel Spaß mit X4: Foundations und X4: Wiege der Menschheit!
posted by Gregory
11.Mar.21 Wichtige Meldung zu Expeditionen in 4.00  (213 Kommentare)
Wie ihr vielleicht schon gelesen oder gehört habt, planen wir in nicht allzu ferner Zukunft eine größere Überarbeitung unserer asynchronen Multiplayer-Funktion in X4: Foundations ("Expeditionen"). Wir sind noch nicht ganz bereit, mehr Details darüber zu verraten, aber wir haben eine wichtige Nachricht zu diesen Expeditionen, die mit der Veröffentlichung des großen 4.00-Updates für X4: Foundations nächste Woche zu tun hat.

Wenn das 4.00-Update am 16. März 2021 veröffentlicht wird, werden Expeditionen deaktiviert sein. Ihr könnt dann keine neuen Expeditionen mehr starten oder bereits gestartete Expeditionen fortsetzen. Schiffe, die sich derzeit in eurem Spiel auf Expeditionen befinden, werden automatisch zu dem Dock zurückkehren, von der aus sie gestartet sind, und sie werden keine Belohnungen zurückbringen.

Sobald wir in den nächsten Wochen weitere Fortschritte bei der oben erwähnten Überarbeitung der Expeditionen machen, werden wir euch mit Details zu den kommenden Änderungen versorgen.

Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
posted by Gregory
10.Mar.21 Der Sound von X4: Wiege der Menschheit  (576 Kommentare)
In der vergangenen Woche haben wir euch den neuen Launch Trailer zu X4: Wiege der Menschheit vorgestellt. Viele Kommentare zum Trailer drehten sich um die fantastische Musik, die den Trailer begleitet. Um auch die Vorfreude auf den neuen Soundtrack zu X4: Wiege der Menschheit noch weiter zu steigern, liefern wir euch heute einen weiteren Vorgeschmack dazu.


Seit 2003 liegen die Soundtracks und das Sound Design unserer X-Spiele in den Händen von Alexei Zakharov, dessen Name vielen von euch dadurch sicherlich schon ein Begriff ist. Für X4: Wiege der Menschheit hat sich Alexei unserer Meinung nach nochmal selber übertroffen und einen Soundtrack geliefert, der wesentlich melodischer gestaltet ist als vorherige X-Klangwelten. Vokalisierte Chöre und nordische Motive werden eure Reise in die Systeme von X4: Wiege der Menschheit ab dem 16. März 2021 begleiten.

Mit folgendem Teaser kriegt ihr einen weiteren Vorgeschmack auf den Soundtrack zur Erweiterung:

>> X4: Cradle of Humanity - Soundtrack Preview <<

Der Soundtrack zu X4: Wiege der Menschheit ist Teil der Collector’s Edition von X4: Foundations. Wer diese also bereits besitzt oder noch kaufen wird, erhält zum Release am 16. März 2021 auch automatisch Zugriff zu dem Soundtrack auf Steam. Alternativ kann der Soundtrack auch einzeln gekauft werden.

Selbstverständlich wird der Soundtrack zu X4: Wiege der Menschheit auch auf den gängigen Streaming- und Musikplattformen erhältlich sein. Es ist jedoch möglich, dass dies nicht direkt zum 16. März der Fall sein wird – auf die damit verbundenen Prozesse haben wir keinen direkten Einfluss. Haltet die Augen offen um nichts zu verpassen!

Falls ihr nicht genug kriegen könnt von Alexeis phänomenaler Arbeit möchten wir euch auch unser X Universe – Soundtrack Collection-Bundle ans Herz legen.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Entfliehen in Alexeis Klangwelten!
posted by Gregory
09.Mar.21 X4: Foundations 4.00 Beta 11 veröffentlicht  (213 Kommentare)
Jetzt wird es langsam aber sicher so richtig spannend. In 7 Tagen veröffentlichen wir das große 4.00 Update für X4: Foundations und unsere zweite große Erweiterung für das Spiel, X4: Wiege der Menschheit. Seit einigen Tagen gibt es die ersten Preview-Videos zum Spiel im Netz und wir sind uns sicher, dass einige von euch sie schon entdeckt haben. Danke an die Content Creators für die Unterstützung! Ab Donnerstag, den 11. März, wird es übrigens auch die ersten Reviews und Livestreams zu X4: Wiege der Menschheit geben.

Aber eins nach dem anderen! Heute ist Beta-Tag, und natürlich liegt unser Fokus in dieser Woche darauf, die neuen Funktionen aufzupolieren, die letzten Bugs aus den staubigen Ecken zu fegen und generell alles für den großen Tag vorzubereiten.

Wie nehme ich an der öffentlichen Beta teil?
Jeder Spieler, der X4: Foundations besitzt, hat die Möglichkeit, die neue Beta-Version 4.00 herunterzuladen. Um sicherzustellen, dass sich die Beta-Teilnehmer über die Risiken und Regeln im Klaren sind, bitten wir alle interessierten Spieler, unser Forum zu besuchen, wo sie sowohl die Regeln und Haftungsausschlüsse als auch praktische Anweisungen für die Teilnahme an der Beta finden. Folgt bitte diesem Link in unser Forum (keine Registrierung erforderlich), um die relevanten Informationen zu finden.

Beta 11 wird die letzte Beta-Fassung des 4.00-Updates sein. Wir bedanken uns ganz herzlich bei allen Betatestern die uns in den vergangenen vier Monaten sehr geholfen haben auf dem Weg zu 4.00 und Wiege der Menschheit.

Auf in den Endspurt!
posted by Gregory
03.Mar.21 X4: Foundations 4.00 Beta 10 veröffentlicht  (213 Kommentare)
Wir sind nur noch zwei Wochen von der großen Veröffentlichung des Updates 4.00 für X4: Foundations entfernt, zusammen mit der nächsten Erweiterung, X4: Wiege der Menschheit. Das Team arbeitet hart daran, alles vorzubereiten, damit ihr euch in die neuen Spielstarts stürzen und die neuen Schiffe erleben könnt, die die Terraner mit sich bringen werden. Aber das Wichtigste zuerst - es ist Beta-Tag!

Für diese Beta haben wir uns auf das hervorragende Feedback konzentriert, das wir von unseren fantastischen Beta-Testern erhalten haben. Dank ihres Inputs haben wir das Balancing des neuen Terraforming-Features verfeinert, weitere Qualitätsverbesserungen in der Benutzeroberfläche implementiert und die Kha'ak gebeten, sich mit ihren Angriffen auf Minenbetriebe etwas zurückzuhalten! Und natürlich haben wir uns auch um Bugs gekümmert. Die vollständige Liste der Dinge, die wir behoben und verbessert haben, findet ihr in unserem Forum.

Falls ihr es verpasst habt, hier ist der Launch-Trailer für X4: Cradle of Humanity, der kürzlich auf unserem YouTube-Kanal seine Premiere feierte.

Wie immer vielen Dank fürs Testen, für die Unterstützung und dafür, dass ihr X4: Foundations spielt. Wir sind sehr gespannt darauf, was ihr über unsere kommenden neuen Inhalte denkt!
posted by Gregory
02.Mar.21 X4: Wiege der Menschheit - Launch Trailer  (576 Kommentare)
Nur noch zwei Wochen bis zur Veröffentlichung von Update 4.00 von X4: Foundations und der zweiten Erweiterung des Spiels, X4: Wiege der Menschheit. Wir sind super glücklich euch heute den Launch Trailer zur Erweiterung zu präsentieren! Im Laufe der letzten Monate sind wir auf unser Community-Mitglied Tomonor aufmerksam geworden, der auf seinem YouTube-Kanal tolle Videos zu X4: Foundations und älteren Titeln der Reihe veröffentlicht. In enger Zusammenarbeit mit ihm entstand so in den vergangenen Wochen der Launch Trailer für X4: Wiege der Menschheit.

Wir hoffen, dass der Trailer euch gefällt und euch in die richtige Stimmung versetzt für die Veröffentlichung von X4: Wiege der Menschheit am 16. März 2021.
posted by Gregory
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