我们很高兴地宣布,
X4:基石 的 8.00 公开测试现已正式上线!本次大型免费更新也被称为"外交更新",它引入了全新的战略深度。在 X4 中,
外交首次成为您武器库中的真正工具。在这篇新闻中了解更多关于新外交系统以及 8.00 更新中其他主要功能和改进的信息 - 并且不要忘记查看下方的完整更新日志或在我们的
公开测试反馈论坛中查看。
>> Diplomacy Update Public Beta Trailer
如何参加公开测试?每位拥有 X4:基石 的玩家都有机会下载新的 8.00 公开测试版本。为了确保测试参与者了解
所涉及的风险和规则,我们请求所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里他们可以找到规则和免责声明,以及参与测试的实用说明。
点击此链接前往我们的论坛 - 无需注册 - 即可找到相关信息。
引入外交 - 前所未有地影响 X 宇宙
X4:基石 8.00 更新的核心是
新的外交系统,它将使 X4:基石 的沙盒和经济模拟元素以全新的方式大放异彩。外交系统是一个深度融合的新游戏功能,
围绕三个主要组成部分构建:
大使馆 - 便捷的互动方式
您可以在玩家总部 (PHQ) 解锁一个新的大使馆设施。解锁后,这个房间将成为您外交活动的中心。在这里,外交官们会围坐在一张圆桌旁,让您可以快速接触到来自银河系各地的派系代表。
- 可通过 PHQ 的研究解锁
- 可通过新的用户界面分页访问,与研究和地球化改造并列
- 需要友好关系才能接纳派系外交官
- 新的"派系与关系"菜单,提供更好的概览
特工 - 外交与间谍活动的专家
特工是
一类新的可雇佣 NPC,他们可以专精于谈判或间谍活动。招募并指派一艘船舰后,特工可以被派去执行各种外交行动 - 谈判玩家关系、侦察敌方船舰,甚至在暗中制造混乱。
关键的特工机制包括:
- 经验系统,分为六个等级,从新兵到间谍大师
- 特殊任务:改善关系、达成停火、窃取蓝图、发起外交干预等等
- 资源驱动的行动:任务需要资金、影响力以及特殊物品(如黑客工具或贿赂品)的组合
- 冷却时间和风险:行动需要时间,并可能根据任务难度和特工技能带有受伤或失败的风险
您开始时可以控制两名特工,并可以通过研究和进度扩展到八名。
外交干预 - 塑造派系间的政治格局
也许最能改变游戏格局的元素是,您现在可以
触发并影响 NPC 派系之间的动态外交立场。随着联盟、贸易伙伴和供应链的变动,派系关系的变化可以对银河系产生非凡的影响。
这些事件基于真实的派系间关系(盟友、中立、敌对等),并涵盖以下情景:
作为玩家,您可以:
- 使用特工影响事件,引导结果对您有利
- 启用"虚无协议"(Protocol Null) 以制造混乱并触发周期性的派系间事件
- 什么都不做,观察结果
事件可能导致联盟变动、战争、停火或战略资源获取的变化,使宇宙感觉更加生动,更能响应您的决策。
我如何访问新的外交功能,以及如何在公开测试期间分享反馈?
一旦您拥有了玩家总部并完成了"哈蒂克瓦贸易革命"(Hatikvah Trade Revolution) 故事情节,
Dal Busta 将会联系您,向您介绍这些新的机会。
与过去 X4 重大更新中的所有新游戏功能一样,
这标志着新系统的首次迭代。在公开测试期间,我们将密切关注您的反馈,在团队内部进行讨论,并在今年晚些时候 X4:基石 外交更新完全发布前对各个元素进行微调。
请在我们的
公开测试反馈论坛中分享您的反馈/错误报告。在此之前,请确保您
阅读了公开测试规则和信息,您可以在该论坛顶部的置顶帖子中找到。
关于 8.00 更新的更多信息
支持 NVIDIA DLSS 帧生成 - 性能的颠覆者
我们很高兴能将
NVIDIA DLSS 帧生成带到 X4:基石 中,为拥有受支持硬件的玩家提供巨大的性能提升。DLSS 帧生成可以生成额外的帧,使您当前的帧率翻倍甚至翻四倍,尤其是在游戏受 CPU 速度限制的情况下。X4:基石 异常依赖 CPU,因为它除了执行 AI 和物理计算外,还需要模拟整个宇宙。
无论您是在大规模战斗中指挥舰队,还是监督您的星际贸易帝国,帧生成都能显著提高您体验的流畅度,尤其是在更高分辨率或现代高刷新率显示器上。
如果您使用的是 GeForce RTX 40 系列 GPU,您现在将受益于 DLSS 3,它在 NVIDIA 的 AI 驱动的超高分辨率 (Super Resolution) 功能之外引入了帧生成。对于 RTX 50 系列 GPU 的玩家,我们也在为 DLSS 4 做准备,它将带来多帧生成 (Multi Frame Generation)(每渲染一帧生成多个额外帧),以及改进的超高分辨率 - 所有这些都由 NVIDIA 的第五代 Tensor Cores 提供支持。
要在 X4 中启用帧生成,只需在图形设置中打开 NVIDIA DLSS。在受支持的硬件上,帧生成将自动激活。
地图布局
在众多用户界面改进中,最显著的之一是
X4 宇宙地图布局的改变。为了提高地图的可读性,星区现在以不同的方式分组。
新的连接模块
您是否曾想过在您的空间站上拥有一个整洁干净的角落,或者整齐地封顶一个垂直结构?或者一个 T 形连接件怎么样?又或者您是否缺少一个弧形部件来建造您梦想中的空间站?我们很高兴地宣布,在 8.00 更新中,Argon 建筑师分享了他们
5 个新连接模块的蓝图,为空间站设计爱好者们开启了全新的可能性。让您的创造力飞翔吧,如果您想分享您的空间站计划,欢迎访问我们论坛的
建造社区。
欢迎!(Bem-vindos!) 葡萄牙语配音支持到来
随着 8.00 更新的到来,我们很自豪地首次为 X4:基石 引入了
葡萄牙语配音。这标志着我们在让 X 宇宙为全球更多玩家所及方面迈出了激动人心的一步。如果您是葡萄牙语使用者,我们很乐意听取您对这一新功能的看法。请在我们的
公开测试反馈论坛中分享您的印象和反馈,帮助我们让葡萄牙语版本尽善尽美!
下一步是什么?
与之前的重大更新一样,开发工作并不会随着公开测试的开始而停止。这个
反馈阶段是流程中至关重要的一部分,我们致力于进一步完善更新 - 这既受我们自己想法的指导,同样重要的是,也受您的见解的指导。我们邀请您在
公开测试反馈论坛中
分享您的想法和体验,帮助我们共同塑造更新的最终版本。
感谢您的支持 - 祝您在建立联盟、促成和平,或者,嗯……搅动风云的过程中好运。
X4 8.00 公開測試 1 更新日誌