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08.Jul.25 X4 外交更新 (8.00) - 公开测试现已推出
我们很高兴地宣布,X4:基石 的 8.00 公开测试现已正式上线!本次大型免费更新也被称为"外交更新",它引入了全新的战略深度。在 X4 中,外交首次成为您武器库中的真正工具。在这篇新闻中了解更多关于新外交系统以及 8.00 更新中其他主要功能和改进的信息 - 并且不要忘记查看下方的完整更新日志或在我们的公开测试反馈论坛中查看。


>> Diplomacy Update Public Beta Trailer

如何参加公开测试?每位拥有 X4:基石 的玩家都有机会下载新的 8.00 公开测试版本。为了确保测试参与者了解所涉及的风险和规则,我们请求所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里他们可以找到规则和免责声明,以及参与测试的实用说明。点击此链接前往我们的论坛 - 无需注册 - 即可找到相关信息。

引入外交 - 前所未有地影响 X 宇宙
X4:基石 8.00 更新的核心是新的外交系统,它将使 X4:基石 的沙盒和经济模拟元素以全新的方式大放异彩。外交系统是一个深度融合的新游戏功能,围绕三个主要组成部分构建

大使馆 - 便捷的互动方式
您可以在玩家总部 (PHQ) 解锁一个新的大使馆设施。解锁后,这个房间将成为您外交活动的中心。在这里,外交官们会围坐在一张圆桌旁,让您可以快速接触到来自银河系各地的派系代表。
  • 可通过 PHQ 的研究解锁
  • 可通过新的用户界面分页访问,与研究和地球化改造并列
  • 需要友好关系才能接纳派系外交官
  • 新的"派系与关系"菜单,提供更好的概览
特工 - 外交与间谍活动的专家
特工是一类新的可雇佣 NPC,他们可以专精于谈判或间谍活动。招募并指派一艘船舰后,特工可以被派去执行各种外交行动 - 谈判玩家关系、侦察敌方船舰,甚至在暗中制造混乱。

关键的特工机制包括:
  • 经验系统,分为六个等级,从新兵到间谍大师
  • 特殊任务:改善关系、达成停火、窃取蓝图、发起外交干预等等
  • 资源驱动的行动:任务需要资金、影响力以及特殊物品(如黑客工具或贿赂品)的组合
  • 冷却时间和风险:行动需要时间,并可能根据任务难度和特工技能带有受伤或失败的风险
您开始时可以控制两名特工,并可以通过研究和进度扩展到八名。

外交干预 - 塑造派系间的政治格局
也许最能改变游戏格局的元素是,您现在可以触发并影响 NPC 派系之间的动态外交立场。随着联盟、贸易伙伴和供应链的变动,派系关系的变化可以对银河系产生非凡的影响。

这些事件基于真实的派系间关系(盟友、中立、敌对等),并涵盖以下情景:
  • 贸易争端
  • 网络攻击
  • 间谍嫌疑
  • 和平谈判
  • 领土主张
作为玩家,您可以:
  • 使用特工影响事件,引导结果对您有利
  • 启用"虚无协议"(Protocol Null) 以制造混乱并触发周期性的派系间事件
  • 什么都不做,观察结果
事件可能导致联盟变动、战争、停火或战略资源获取的变化,使宇宙感觉更加生动,更能响应您的决策。

我如何访问新的外交功能,以及如何在公开测试期间分享反馈?
一旦您拥有了玩家总部并完成了"哈蒂克瓦贸易革命"(Hatikvah Trade Revolution) 故事情节,Dal Busta 将会联系您,向您介绍这些新的机会。

与过去 X4 重大更新中的所有新游戏功能一样,这标志着新系统的首次迭代。在公开测试期间,我们将密切关注您的反馈,在团队内部进行讨论,并在今年晚些时候 X4:基石 外交更新完全发布前对各个元素进行微调。

请在我们的公开测试反馈论坛中分享您的反馈/错误报告。在此之前,请确保您阅读了公开测试规则和信息,您可以在该论坛顶部的置顶帖子中找到。

关于 8.00 更新的更多信息

支持 NVIDIA DLSS 帧生成 - 性能的颠覆者
我们很高兴能将 NVIDIA DLSS 帧生成带到 X4:基石 中,为拥有受支持硬件的玩家提供巨大的性能提升。DLSS 帧生成可以生成额外的帧,使您当前的帧率翻倍甚至翻四倍,尤其是在游戏受 CPU 速度限制的情况下。X4:基石 异常依赖 CPU,因为它除了执行 AI 和物理计算外,还需要模拟整个宇宙。

无论您是在大规模战斗中指挥舰队,还是监督您的星际贸易帝国,帧生成都能显著提高您体验的流畅度,尤其是在更高分辨率或现代高刷新率显示器上。

如果您使用的是 GeForce RTX 40 系列 GPU,您现在将受益于 DLSS 3,它在 NVIDIA 的 AI 驱动的超高分辨率 (Super Resolution) 功能之外引入了帧生成。对于 RTX 50 系列 GPU 的玩家,我们也在为 DLSS 4 做准备,它将带来多帧生成 (Multi Frame Generation)(每渲染一帧生成多个额外帧),以及改进的超高分辨率 - 所有这些都由 NVIDIA 的第五代 Tensor Cores 提供支持。

要在 X4 中启用帧生成,只需在图形设置中打开 NVIDIA DLSS。在受支持的硬件上,帧生成将自动激活。

地图布局
在众多用户界面改进中,最显著的之一是 X4 宇宙地图布局的改变。为了提高地图的可读性,星区现在以不同的方式分组。

新的连接模块
您是否曾想过在您的空间站上拥有一个整洁干净的角落,或者整齐地封顶一个垂直结构?或者一个 T 形连接件怎么样?又或者您是否缺少一个弧形部件来建造您梦想中的空间站?我们很高兴地宣布,在 8.00 更新中,Argon 建筑师分享了他们5 个新连接模块的蓝图,为空间站设计爱好者们开启了全新的可能性。让您的创造力飞翔吧,如果您想分享您的空间站计划,欢迎访问我们论坛的建造社区

欢迎!(Bem-vindos!) 葡萄牙语配音支持到来
随着 8.00 更新的到来,我们很自豪地首次为 X4:基石 引入了葡萄牙语配音。这标志着我们在让 X 宇宙为全球更多玩家所及方面迈出了激动人心的一步。如果您是葡萄牙语使用者,我们很乐意听取您对这一新功能的看法。请在我们的公开测试反馈论坛中分享您的印象和反馈,帮助我们让葡萄牙语版本尽善尽美!

下一步是什么?
与之前的重大更新一样,开发工作并不会随着公开测试的开始而停止。这个反馈阶段是流程中至关重要的一部分,我们致力于进一步完善更新 - 这既受我们自己想法的指导,同样重要的是,也受您的见解的指导。我们邀请您在公开测试反馈论坛分享您的想法和体验,帮助我们共同塑造更新的最终版本。

感谢您的支持 - 祝您在建立联盟、促成和平,或者,嗯……搅动风云的过程中好运。

X4 8.00 公開測試 1 更新日誌
posted by Gregory
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