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EGOSOFT ET DEEP SILVER ANNONCE X REBIRTH


The supernova changed everything, forever. Old powers and alliances fell, but the spirit of what was remains with those who survive, those with the strength to rebuild what once was. It will be... a Rebirth.

L'éditeur Deep Silver et le développeur Egosoft ont aujourd'hui annoncé un nouvel épisode de la série de jeux de combat spatial X, se donnant pour objectif de porter cette série déjà récompensée de multiples fois à un niveau encore supérieur, grâce à une conception radicalement nouvelle et des graphismes de pointe.

La simulation spatiale X Rebirth sera bien plus qu'un chapitre additionnel de la série, c'est un nouveau départ apportant de nombreuses innovations en terme de jouabilité, tout en restant fidèle aux bases qui ont fait le succès des épisodes précédents.

Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.

Un jeu aventurier, accompagné d'une surprenante acolyte voyagent dans un vieux vaisseau au passé glorieux : deux être seuls contre la galaxie, qui joueront un rôle clé dans les évènements à venir.

Le sort de l'univers repose entre les mains du joueur...

X Rebirth représente un nouveau départ spectaculaire pour la série des X, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs un univers vaste, riche et détaillé à explorer.

Le jeu combine des phases de combat spatial intense, un système de commerce développé et de possibilités d'exploration à grande vitesse afin de créer une expérience de jeu digne des plus grandes sagas spatiales, qui tiendra le joueur en haleine pendant des dizaines d'heures.

De nombreux éléments ont été retravaillés pour que X Rebirth propose une meilleure accessibilité, sans sacrifier la profondeur de jeu que les fans attendent de la série.

X Rebirth sortira sur PC le 15 Novembre 2013.



NEWS

28.Nov.22 Quelques conclusions de notre enquête sur les joueurs de 2022
En juillet dernier, nous vous avons invité à participer à une enquête sur les joueurs un peu plus importante que d'habitude. Beaucoup d'entre vous ont exprimé le souhait que nous publiions les résultats de cette enquête. Nous allons donc le faire, au moins pour les questions relatives au jeu. Nous commenterons également certains résultats afin de leur donner du contexte....

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01.Aug.22 Venez nous voir à la gamescom 2022
Nous sommes heureux de vous annoncer que nous ferons partie de l'Indie Arena Booth lors de la gamescom à Cologne cette année. L'Indie Arena Booth est un stand collaboratif où se trouve un sélection de jeux venant du monde entier....

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13.Jul.22 Player survey 2022
Our latest player survey will ask you questions about your personal progress in X4: Foundations, your satisfaction with the game, your wishes and priorities for the future of the X series, and your feelings about the X series and Egosoft outside of the game. By taking part in our survey, you will be helping us to make the X series even better....

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21.Jun.22 Mise à disposition de la mise à jour 5.10 Correctif 3
Généralement, nous ne créons pas un nouvel item pour chaque correctif, mais nous faisons une exception pour le correctif 3 de la version 5.10 de X4: Foundations disponible ce jour....

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03.Jun.22 Wiki temporarily unavailable
We regret to inform you that our X-Wiki is temporarily unavailable for technical reasons. It will be out of action over the coming weekend, including Monday which is a public holiday in Germany, and we will update you on the situation next week. We apologise for any inconvenience caused, and invite you to use our forums or our Discord channel in the meantime, if you have any questions about our games....

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