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EGOSOFT E DEEP SILVER ANNUNCIANO X REBIRTH


The supernova changed everything, forever. Old powers and alliances fell, but the spirit of what was remains with those who survive, those with the strength to rebuild what once was. It will be... a Rebirth.

L'editore Deep Silver e lo sviluppatore Egosoft hanno annunciato oggi l'ultimo gioco ambientato nell'universo X, per proiettare la pluripremiata serie in una nuova dimensione, con un game design radicalmente nuovo e una grafica eccezionale.

La simulazione spaziale X Rebirth non è solo un nuovo capitolo nella serie, ma è un nuovo inizio, con una serie di innovazioni nella struttura di gioco che vanno ad arricchire ulteriormente le caratteristiche che stanno alla base del suo successo.

In un lontano futuro, l'universo X affronta un periodo di profondi e decisivi cambiamenti. Mentre l'universo si avvia verso un futuro incerto, innumerevoli avventure attendono, mentre nuovi nemici fanno la loro comparsa spinti dalla sete di potere.

Un giovane avventuriero e la sua improbabile alleata, da soli contro l'intera galassia, viaggiano su una sgangherata astronave dal glorioso passato, giocando un ruolo chiave negli eventi futuri.

Il destino dell'universo giace nelle mani del giocatore...

X Rebirth rappresenta un nuovo e spettacolare inizio per la serie X, offrendo sia ai fan affezionati sia ai nuovi giocatori, un vasto, vibrante ed estremamente dettagliato universo da esplorare.

Elementi di gioco diversificati tra cui un combattimento spaziale al cardiopalma, complesse meccaniche di commercio e un'esplorazione spaziale ad alta velocità permetteranno ai giocatori di vivere una saga spaziale unica, che li terrà incollati allo schermo per ore.

X Rebirth propone un'esperienza di gioco completamente innovativa: l'approccio è ancora più semplice, senza però deludere le aspettative dei fan più fedeli.

X Rebirth verrà rilasciato per PC il 15 Novembre 2013.



NEWS

25.Nov.21 X4: Le Maree di Avidità - Egosoft svela il prossimo capitolo della saga di X4
  • La terza espansione per X4: Foundations verrà rilasciata nel Q1 2022
  • Nuove straordinarie navi, nuova economia ed elementi di gioco che sorprenderanno i giocatori di X4
  • Nuove accattivanti storie che metteranno alla prova la percezione dell'ordine sociale e della giustizia nell'universo di X.
  • Esteso aggiornamento 5.00 che introduce una nuova serie di navi capital, numerosi nuovi interni, e la funzionalità AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR)
...

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17.Nov.21 X4: Foundations 4.20 Beta now available
Earlier this week we released two beta versions of the X4: Foundations 4.20 update. The focus of this update is on improvements and fixes, so we're not introducing any new features with this release. Please visit our forums for details of how to access the beta and report your findings....

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10.Nov.21 Compatibility update published for X: Beyond the Frontier and X-Tension
We know how passionately you play our games and how many of you enjoy revisiting the beginnings of the X series every now and then. To keep it that way, we have just released small patches for X: Beyond the Frontier (1999) and X-Tension (2000), which now ensure the functionality of both games on Windows 10 and 11....

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13.Sep.21 Nuove funzionalità e tonnellate di miglioramenti - l'aggiornamento 4.10 è ora disponibile
Fin dal rilascio di X4: Culla dell'Umanità e dell'esteso aggiornamento 4.00 per X4: Foundations, abbiamo lavorato assiduamente sui prossimi importanti sviluppi per il nostro gioco. Oggi, siamo lieti di annunciare che l'aggiornamento 4.10 è da ora disponibile per il download....

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03.Sep.21 Inside Egosoft Podcast #05 Stories and Missions
In Episode #05 of the Inside Egosoft podcast, Greg talks to Lennart (a.k.a. Gimbutz), who is part of the mission team at Egosoft. In this conversation, Lennart provides some fascinating insights into his work. How are stories and missions created in X4? Which tasks provide the greatest challenges? What is the most helpful type of player feedback for the mission team? All this, and more, is answered in this new episode....

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