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20.Dec.23 Egosoftが拡張版『X4: Timelines』と『X4: Foundations』大型アップデート 7.00を発表
  • 『X4』ユニバースの最新作、『X4: Timelines』で、かつてない宇宙の旅が始まります。
  • 『X4: Timelines』では、『X4』サンドボックス外で新たにスリリングなストーリーが繰り広げられます。『X』シリーズの伝承と歴史の深部へと迫る、壮大な挑戦と予期せぬ冒険にご期待ください。
  • 無料の大型アップデート 7.00では、さまざまな機能強化や新機能を実装し、『X4』での宇宙体験をさらに快適にします。


Egosoftは、先日5周年を迎えたばかりの宇宙シミュレーションゲーム『X4: Foundations』の新しい拡張版『X4: Timelines』と大型アップデート 7.00をリリースすることを発表いたします。 長年にわたってみなさまにご支援いただき、私たちは『X4』に取り組み、改良を続けてきました。おかげで、多くのみなさまにとってそうであるように、特別なゲームを作ることができました。プレイヤー、コンテンツクリエイター、MOD制作者のみなさま、そしてもちろん長年ゲームに携わってくださったみなさまに感謝の意を表します。

これまでの4つの拡張版で、『X4』サンドボックスの世界を拡充させ、新しい派閥や艦船、ストーリーラインを豊かにしてきました。今回は、『X4』の次の拡張版における珍しい特徴について紹介します。

革新的拡張版、『X4: Timelines』
『X4: Timelines』アナウンス動画をご覧ください。この動画では、新しいコンテンツの一部を紹介し、Egosoftの創設者であるBernd Lehahnが、『X4: Timelines』の新しい構造と、少々異なるゲームプレイのループについて説明します。

>> X4: Timelines Reveal Teaser <<

『X4』ユニバースの新章、『X4: Timelines』でかつてない宇宙の旅に出よう。『X4: Timelines』では新規プレイヤーに『X4』のコアとなるゲームプレイメカニクスを紹介するにあたって斬新な方法を導入しつつ、歴戦の宇宙冒険家たる長年のプレイヤーにも楽しめる仕様となっている。さらに、『X4』のサンドボックス外で繰り広げられるスリリングな新しいストーリーラインでは、『X』シリーズの設定や歴史の深部に眠る壮大な挑戦と予期せぬ冒険が待ち受けている。

『X4: Timelines』は未知の領域やこれまで語られていなかったストーリーへの入り口となる。『X4: Foundations』のメインメニューから『Timelines』を選び、時空を超える旅に出よう。その過程で、『X4』のサンドボックスユニバースにかかわるさまざまなボーナスをアンロックできる。

謎に満ちた新しいストーリーライン
まったく新しい、謎に包まれたストーリーラインで主人公となるのは、領境で危険を顧みずに取り引きを行う交易商、ハーパー・ドネルだ。運命の出会いはハーパーに短期的な計画を考え直させるだけではなく、宇宙とそこに暮らすすべてのものに対する理解の根幹を揺るがすことになる。陰謀と啓示に満ちた物語に飛び込もう。

没入できるシナリオとユニークなボーナスのアンロック
『X4: Timelines』の本編を進めていくと、これまでの『X4』のストーリーをさまざまな側面から体験できる数多くのシナリオが用意されていることに気づくだろう。そのシナリオをプレイすることで、『X4: Timelines』に新たに登場するミッションや、過去の『X』ユニバースに登場した艦船のデザインを一新したものといったボーナスをアンロックできる。

『X4: Timelines』は単なる拡張版にとどまらず、『X4』ユニバースにおける革命となる。歴戦の宇宙探検家も新入り冒険家も、謎と冒険、戦略を融合させたスリリングな新章に魅了されるだろう。

次の拡張版はこれまでのものとは大きく異なりますが、同じことが一つあります。『X4: Foundations』 の実質的な無料アップデートが拡張版と同時にリリースされるということです。 アップデート 7.00 は大規模なアップデートとなり、変更ログはこれまでの最多記録を更新する可能性があります。2024年の春にはアップデート 7.00についてもう少し詳しく説明できると思います。もちろん、ご期待通りに先行してのパブリックベータへ参加していただくことも可能です。

今回は、アップデート 7.00のハイライトをいくつか簡単に紹介します。

アップデート 7.00 - 宇宙体験をさらなる高みへ
『X4: Foundations』にさらなる機能の追加や強化を行う、無料のアップデート 7.00をリリースします。
  • テラディおよびアルゴンの主力艦の見直し: 派閥を象徴する艦船のデザインを徹底的に見直しました。宇宙空間での遭遇に、さらなる深みと感銘を覚えるでしょう。
  • 新しい宙域とランドマーク: 『X4』ユニバースの未知のエリアを探索し、視野とチャンスを開拓しよう。
  • 新しいゼノンの艦船: Xユニバースの宿敵が、熟練のプレイヤーすら驚くよう艦船で登場します。
  • 外部カメラ (F2) の全面的な見直し: 根本的に改善し、さらに直感的に使えるようになったカメラシステムをお試しください。
  • 存続の危機:ベテランプレイヤーにとっては、エンドゲームとでもいうべきチャレンジとなるでしょう。全面的に敵対する派閥と対峙することも、あるいは平和な旅を求めるなら抗争から身を引くことも可能です。
  • エンジンの継続的な改善: ゲームエンジンの継続的な改良により、さらにスムーズで安定したゲームプレイを実現します。
  • ボタンの再マッピングの強化: これまで以上に柔軟な操作設定が可能になります。
『X4: Timelines』を今すぐウィッシュリストへ

『X4: Timelines』とアップデート 7.00で時空をまたぐ、忘れられない旅に出発しよう。2024年の出航にご期待ください。 今後もアップデートにご注目いただき、『X4』の概念を超えて行く体験にご期待ください!
posted by Gregory
30.Nov.23 Celebrating 5 incredible years of X4: Foundations  (43 コメント)
Time flies when you're navigating the vast expanse of the universe! It's hard to believe, but today marks the 5th Anniversary of X4: Foundations. From distant galaxies to intricate space stations, every moment of this journey has been an incredible experience, made even more special by your unwavering support and enthusiasm.

As we celebrate this milestone, we want to extend a heartfelt thank you to all our players and fans. Your passion, feedback, and community spirit have been the guiding stars of this adventure, fuelling our commitment to creating a truly immersive and dynamic space simulation.

To commemorate this special day, Egosoft's founder, Bernd Lehahn, has prepared an XLOG episode for you on our YouTube channel. Join him as he reminisces about the game's exciting journey and gives a sneak peek into what the future holds.

>> XLOG - Celebrating 5 incredible years of X4: Foundations

Thank you for being a vital part of our X4 community. Here's to many more years of exploring the stars together!

Happy Anniversary!
posted by Gregory
12.Sep.23 『X3: Reunion』がSteam20周年記念イベントに登場し
Steam が今日から20周年を祝う特別な記念イベントを開始します。長い歴史とそのプラットフォームを利用してきたプレイヤーに敬意を表して、Steamはランディングページを用意しました。過去20年にわたる懐古の旅を楽しめるデザインとなっており、各年でもっとも印象に残ったタイトルを紹介しています。我々の『X3: Reunion』は2006年にSteamで発売された作品のなかでも、もっとも売れた作品のひとつとして掲載されています。

『X3: Reunion』を20周年にふさわしい形態にするべく、我々はこのイベントのために相応の時間と労力を費やして、刷新させました。シリーズの初心者にも長年のプレイヤーにも楽しんでもらうために、『X3: Reunion』の80%オフセールを9月12日から18日(CET)まで実施します。

みなさんのご支援に感謝します。ともにSteam20周年記念イベントを楽しみましょう!

変更履歴:
  • より幅広い解像度のサポートを追加。
  • Steam入力によるキーボード/マウスエミュレーションのデフォルトコントローラレイアウトを追加。
  • 高フレームレートでのビデオ/アニメーションのタイミングの問題を修正。
  • クラッシュのいくつかの原因を修正しました。
posted by Gregory
08.Sep.23 『X4』Modツールの大幅なアップデートを実施
2023年4月にアップデート 6.00、拡張版『X4: Kingdom End』とともにBlender Modding Toolsをリリースしました。今回、そのツールに大幅なアップデートを実装しました。


まず、古いModモデルを、ワンクリックでEgosoftが使用している新しいフォーマットに変換できるツールを導入しました。古いツールを使っていた方にはまさに世界が変わる経験になるでしょう。ダイナミズムのレイヤー追加に興味がある方向けに、カスタムアニメーションが作成できるようになりました。これによって、ご自身のModを導入したワールドにさらにインタラクティブで魅力的な要素を追加できるようになります。

さらに、ツールの技術的な面を簡素化しました。モデルのエクスポート中に、ツールは自動的に"component"XMLファイルを生成できるようになり、アセット生成のプロセスがますますスピーディーになりました。最後に紹介するのは、特にドローンのルート作成に適したウェイポイント作成機能です。

現在、これらの機能について、詳細なドキュメントを作成しています。発表までのあいだ、Wikiをお読みになり、更新情報やドキュメントのリンクをご覧ください。X Wikiはまだ作成中ですが、貴重なリソースになりつつあります。

アップデートされたModツールをダウンロードし、ぜひ新機能をお楽しみください。ベテランMod制作者だろうと、初心者だろうと、このアップデートが創造のプロセスを合理化するよう設計されていることにお気づきいただけると思います。ぜひ活用してMod開発をお楽しみください!
posted by Gregory
24.Aug.23 アップデート 6.20配信開始
ほぼ2か月におよぶパブリックベータにご参加いただいたおかげで、『X4: Foundations』の次の大型アップデートをお届けすることができました。


今回のアップデート 6.2では、インタラクトメニューのQOLを改善させたほか、警察船の対応強化や戦闘中における配備物の取り回しの改良など、NPCの挙動を改善しました。ほかにもミッションの不具合の修正や、AIの挙動や艦船の動きの改善など、さらに没入感を高められるよう、リアルな宇宙船体験をプレイヤーに提供することに注力した重要な項目が含まれています。マウスステアリングモードもより直感的な操船ができるように調整し、新しいホットキーにより、プレイの効率化を図りました。また、チェコ語翻訳も追加し、さらにたくさんのユ―ザーがゲームへとアクセスできるようになりました。今回のアップデートは包括的な強化を目的としており、ゲーム全体のクオリティを高めています。

6.20 変更点

また、アップデート 6.20が、7.00への大きな飛躍に向けた最後のアップデートになる可能性が高いことをあらかじめお伝えしておきます。アップデート 6.00と「X4: Kingdom End」をリリースした直後に、将来のアップデート 7.00に向けた計画について、簡単に説明しました。内容は今も我々のYoutubeのチャンネルで視聴することができます。もちろん、それだけではありません。大型アップデート 7.00では、さらに多くのサプライズを用意しています。しかし、詳細をお伝えできるようになるには、まだしばらく時間が必要です。チームはアップデート 7.00の開発と、後日お伝えする予定の、ほかの計画に取り組んでいます。

さて、我々は10月半ばに開催されるEGX Londonに出展する予定です。ぜひお気軽にお立ち寄りください。開発メンバーに会い、『X』シリーズについて直接話を聞けるチャンスです。イベントについては、開催日が近くなりましたら改めてお知らせします。

みなさんの継続的なご支援、ご協力に感謝しています。現在のところ、2023年は我々にとって大きな成功といえる年であり、そう遠くない将来に『X4』の次のステップについて最新情報をお届けします。
posted by Gregory
07.Aug.23 Special call to test the current Public Beta  (0 コメント)
Having recently made some fundamental technical changes to the X4 graphics engine in our public beta branch, we're reaching out to specifically invite you to test the latest public beta version (6.20 Public Beta 6) of X4: Foundations on Steam and GOG.


Your experiences and impressions, especially concerning graphical effects across various hardware configurations, are of great importance to us. We need as much feedback as possible to further optimize the X4 experience.

Please read the specific test request and report your feedback in the forum thread.

Thank you for your support!

How do I take part in the Public Beta?
Every player who owns X4: Foundations has the opportunity to download the new 6.20 Public Beta version. In order to ensure that beta participants are aware of the risks and rules involved, we ask all interested players to visit our forum, where they will find the rules and disclaimers, as well as practical instructions for participating in the beta. Follow this link to our forum (no registration required) to find the relevant information.
posted by Gregory
26.Jun.23 アップデート 6.20のパプリックベータを開始
先日配信したアップデート 6.10につづき、私たちの長い行程で次のステージへの第一歩となる『X4: Foundations』アップデート 6.20 パブリックベータの準備が整いました。このアップデートは、みなさんの『X4』体験に磨きをかけ、向上させるという私たちの継続的な目標を反映したものです。

アップデート 6.20 最初のベータバージョンに期待していただきたいハイライトは下記の点です:
  • ミッションの修正
  • AIと艦船の動きの改善
  • マウス操作による操縦モードの調整
  • 新しいホットキーバインド
  • チェコ語への完全対応
詳細はこのニュースの末尾に付した完全な変更点ログをご確認ください。

『X4: Foundations』がこれまで進化してこられたのは、プレイヤーのみなさまが送ってくださったフィードバックのおかげです。アップデート 6.20 パブリックベータでもPublic Beta Feedback forumでみなさまからのフィードバックをお待ちしております。

パブリックベータに参加するには
『X4: Foundations』をお持ちのプレイヤーならどなたでもアップデート 6.20のベータ版をダウンロードできるチャンスがあります。ベータテストに参加されるみなさまには、参加にあたってのリスクとルール、実際のゲームで役立つインストラクションが掲載されている公式フォーラムをご覧いただくようお願いしています。こちらのリンクから公式フォーラムにアクセスし(登録は不要)、関連情報をご確認ください。

アップデート 6.20 パブリックベータの宇宙でみなさんにお会いできるのを楽しみにしています!

>> アップデート 6.20 パブリックベータ1変更履歴
posted by Gregory
20.Jun.23 アップデート 6.10配信開始
『X4: Kingdom End』とアップデート 6.00のリリースをリリースして2か月が経ちました。いずれも成功をおさめ、私たちはとても満足しています。たとえば『Kingdom End』はSteamで4月のDLCセールスランキングトップ5に入ることができました。この場を借りてみなさまの変わらぬご支援に感謝いたします。以前もお伝えしたように、『X4』にはさらなる計画があります。随時公開してまいりますので、今後のニュースにご期待ください。また、先日はアップデート 7.00に関する最初の展望をお伝えしました。


アップデート 7.00リリースまでまだまだ時間が必要です。今日のアップデート 6.10リリースは、7.00リリースに向けた最初の第一歩となります。アップデート 6.10にはいつものような長い長い変更点ログはありません。緊急を要する修正はすでにホットフィクスの形式ですでにリリース済みであり、今回のアップデートは、Multiverse Team Seasons Public Betaに参加してくださったプレイヤーの方々が正式版に移行できるようにするための技術的なアップデートが中心です。

もちろん多元宇宙の探険をこのまま放っておくようなことはしません! アップデート6.20に向けたパブリックベータが間もなく始まります。始まり次第、いつものようにお知らせいたしますので続報にご期待ください!
posted by Gregory
14.Jun.23 多元宇宙チーム競合戦シーズン1ベータが終了し、次のステップへの準備を開始
今日、多元宇宙チーム競合戦のシーズン1ベータが終了を迎えました。Egosoftの創始者であり、マネージングディレクターのBernd Lehanが短い最新情報をお伝えします。


こんにちは、プレイヤーのみなさん。まず、多元宇宙チーム競合戦のパブリックベータに参加してくださったことに感謝いたします。初の大規模テストである今回のパブリックベータから、ゲームプレイと技術的インフラの両面において、たくさんの発見がありました。

オンラインモードの開発は、最優先事項ではありませんが、今後数か月にわたって継続する予定です。その間、パブリックベータをとおして得られた知見、そしてみなさんからいただいたフィードバックをもとに、思い切った変更をいくつか実施する予定です。みなさんのご協力に改めて感謝いたします。

計画中の変更点にはかなり大掛かりなものがあるため、次のパブリックベータを開始できる状態になるまではしばらく時間がかかりそうです。ベータ版をプレイして獲得した報酬は、新規ゲームを始めた場合であっても引き継いで利用することができます。ただし、近日中予定の『X4: Foundations』アップデート 6.10の公開まではベータで作成したセーブゲームや各種の報酬へのアクセスにはMultiverse Team Seasons Public Beta branchの使用を維持する必要があります。

つまり、多元宇宙チーム競合戦での活動を休止し、Xユニバースでほかの任務に、あるいは必要ならほかのゲームに戻れるようになります。

テストに参加していただき、ありがとうございます!

-Bernd
posted by Gregory
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