Pewnie masz swiadomosc, ze zwykle w procesie tworzenia gier powstaja tony roznego rodzaju materialow dodatkowych (arty, grafiki, efekty dzwiekowe, modele, itp.), ktore nastepnie z roznych powodow zostaja zepchniete na dalszy plan i zapomniane w ciemnych czelusciach folderow sieci wewnetrznej. Oczywiscie wiele z tych materialow nadaje sie do smieci, jednak zdarza sie, ze niektore z nich klasyfikuja sie do publikacji, a po odpowiedniej obrobce stanowia nawet cenny dodatek do juz wydanej gry.
W przypadku X3, jeden z naszych wiernych fanow stworzyl wysokiej jakosci, fantastycznie sie prezentujacy material graficzny, ktory niestety z powodu pewnych niefortunnych decyzji wydawcy nie mogl, az do dzisiaj, ujrzec swiatla dziennego. Oczywiscie najlepiej byloby umozliwic Wam blizsze zapoznanie sie z tymi materialami calkowicie za darmo i to wlasnie uczynimy! Michael Clausen poswiecil wiele godzin wytezonej pracy na stworzenie prawdopodobnie najlepszych map dla X3 i jest nam naprawde bardzo przyjemnie, ze mozemy udostepnic je naszej spolecznosci. Przywiazanie do detali jest wprost oszalamiajace. Aby umozliwic Wam skompletowanie prawdziwej kolekcji map Wszechswiata X, podzielilismy material na 33 osobne czesci, ktore bedziemy udostepniali kolejno kazdego dnia przez nastepne 33 dni. Dodatkowo Michael Clausen podzielil sie z nami paroma szczegolami, dotyczacymi jego pracy.
Więcej....
Kolejne mapy w różnej jakości (low, medium, high) można pobierać z działu
Downloads.